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Que signifie CS dans League of Legends ?

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Allana
4 juil. 2026·3 min de lecture
Que signifie CS dans League of Legends ?
Table des matières

CS signifie creep score, le total cumulé de tous les sbires et monstres sur lesquels votre champion fait le dernier coup pendant une partie. C'est la source d'or la plus stable du jeu, et le joueur qui farm proprement surclasse généralement celui qui court après les kills.

Faire le dernier coup pour de l'or peut sembler être le clic le plus ennuyeux qui soit. Mais une fois que vous comprenez ce que le CS mesure réellement, combien d'or il génère, et pourquoi les joueurs pro le traitent comme une religion, toute votre mentalité de jeu change. Vous commencez à jouer pour le chiffre affiché à côté de la petite icône d'épée sur votre écran tab, et c'est là que se joue votre progression en ranked.

Le CS dans League of Legends expliqué

Le creep score (CS) est le total cumulé de tous les sbires et monstres sur lesquels votre champion fait le dernier coup pendant une partie. Chaque sbire sur lequel vous faites le dernier coup vaut 1 point de CS. Nettoyer entièrement un camp de jungle vaut 4 CS, car un camp contient plusieurs unités plus petites. Vous pouvez voir votre creep score augmenter en temps réel sur le tableau de bord en jeu et sur l'écran tab, juste à côté de votre KDA.

Voici ce que les nouveaux joueurs ratent. Le CS est la principale source d'or pour chaque lane solo et pour l'ADC. Il est plus stable que les kills, plus régulier que les assists, et sans doute plus important que votre KDA une fois que la partie dépasse les 20 minutes. Un mid laner à 0/0/0 avec 190 CS à la 20e minute a déjà surclassé un mid laner à 5/0/1 bloqué à 120 CS. L'un termine ses six items à la 32e minute. L'autre en est encore à galérer sur son deuxième.

L'origine du terme CS

Le terme « creep » est un héritage de Warcraft III et du DOTA original, où les ennemis neutres et les monstres de la jungle étaient déjà appelés creeps bien avant l'existence de League of Legends. Riot a gardé ce terme dans la feuille de stats, ce qui explique pourquoi tout le monde sur LoL utilise creeps, minions et farm de façon interchangeable. Les trois désignent la même chose : les unités que vous tuez pour de l'or et de l'expérience.

Combien d'or rapporte une wave de farm ?

Vous pouvez suivre les chiffres en temps réel ici, à mesure que les nouveaux patchs sortent toutes les deux semaines.

Prenons le patch 26.01 comme exemple : chaque sbire de mêlée vaut 20 or, chaque sbire caster vaut 15 or, et chaque sbire de siège (canon) commence à 40 or et augmente de 1 or par minute de jeu. Les super sbires sont le type de wave le plus puissant et n'apparaissent qu'une fois un inhibiteur détruit.

Les waves apparaissent toutes les 30 secondes, donc une wave standard de six sbires rapporte environ 115 or en début de partie, pour grimper jusqu'à 148 or par wave vers la 14e minute, une fois que les sbires canon commencent à apparaître une wave sur deux.

Sur une partie de 30 minutes, un joueur qui touche chaque sbire de sa lane engrange plus de 4 000 or rien qu'avec les waves, avant même le moindre camp de jungle. Les monstres neutres de la jungle s'ajoutent à ce total, comptant pour 4 CS par camp avec leur propre or et expérience.

Une fois que vous voyez l'or en termes de CS plutôt qu'en termes de kills, tout devient clair. Rater 15 CS d'affilée vous coûte à peu près autant d'or qu'une mort. Rater 50 CS sur toute une partie, c'est un item de tier deux perdu.

Envie de devenir bon en CS ?

Savoir ce que vaut le CS, c'est la partie facile. Transformer ça en 8 ou 9 CS par minute (CSPM) propres sous pression, c'est là que les games se gagnent. Si vous voulez les objectifs de CSPM pour votre rank, les exercices en practice tool qui corrigent un mauvais taux de deny, et les états de wave control qui protègent votre farm, tout ça se trouve dans notre prochain guide : comment améliorer votre CS dans League of Legends.

A
Allana

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