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Comment améliorer son CS en League of Legends

A
Allana
4 juil. 2026·5 min de lecture
Comment améliorer son CS en League of Legends
Table des matières

Le CS (creep score) est le total cumulé de tous les sbires et monstres que tu last-hit, et c'est la statistique la plus entraînable de League. Si tu ne sais pas encore vraiment ce que c'est ni pourquoi ça compte plus que ton KDA, commence par ce que signifie le CS en League of Legends. Pour tous les autres : voici comment faire passer ton farm de moyen à propre.

Qu'est-ce qu'un bon CS par minute ?

Le CS par minute (CSPM) normalise ton farm sur la durée de la partie. Le chiffre à viser dépend de ton rang et de ton rôle, et l'échelle ressemble grosso modo à ceci.

Rang / Division CS à 10 min Objectif de CS par minute À quoi ressemble un bon niveau
Fer / Bronze 50 à 65 5 à 6 CS/min Last-hit propre sur la plupart des sbires de mêlée
Argent 70 à 75 6 à 7 CS/min Last-hit des sbires à distance sous pression
Or 80 à 85 7 CS/min Récupérer le canon sous la tourelle
Platine / Émeraude 85 à 90 8 CS/min Gestion des vagues dans chaque matchup
Diamant 90 à 100 8 à 9 CS/min Rate rarement un last hit
Maître / Challenger 100 et plus 9 à 10+ CS/min Crashs de canon parfaits, CS complet sous le feu

Le CS par minute en jungle est plus bas que celui des lanes solo, car les junglers partagent leurs camps avec leurs coéquipiers, échangent du temps de farm contre des ganks, et rotent sur les objectifs au lieu de farmer sans arrêt. Le support ne suit pas son CS comme le font les lanes solo. Mais si tu joues mid, top ou ADC, le CS par minute est l'une des mesures les plus honnêtes de ton laning.

Petit rappel à la réalité. Si tu es en Or, Platine ou Émeraude et que tes 20 dernières games affichent une moyenne sous les 7 CSPM, ta prochaine priorité n'est pas un nouveau champion ou un nouveau build. C'est 20 minutes par jour dans l'outil d'entraînement, jusqu'à ce que tu puisses last-hit sous pression. Prends du retard sur le CS en early game, rate les power spikes d'objets qui suivent, et chaque team fight à partir de la 15e minute ressemblera à une défaite.

Comment améliorer ton CS de la bonne manière

Fais du last-hit dans l'outil d'entraînement avec l'auto-attaque désactivée. Lance l'outil d'entraînement, choisis un champion à distance avec une animation d'attaque compliquée, et last-hit toute la vague sans clic droit au sol ni utiliser de sorts. Dix minutes par jour pendant deux semaines, et ton taux de deny grimpe. Désactiver l'auto-attaque dans l'onglet des paramètres t'oblige à placer chaque last hit délibérément, exactement la mémoire musculaire dont tu as besoin une fois qu'un vrai adversaire commence à trade avec toi.

Mémorise les maths de ta tourelle. Sous ta propre tourelle, un sbire à distance meurt en 2 tirs de tourelle, un sbire de mêlée en prend 3, et un sbire de siège encaisse 8 attaques de base d'une tourelle extérieure. Une fois ce schéma bien ancré, tank une vague sous la tour cesse d'être une source de tilt pour devenir un casse-tête résoluble.

Laisse tomber les fights qui n'existent pas. Chaque fois que tu all-in ton adversaire de lane et que tu rates, tu perds du CS. Chaque fois que tu poursuis un adversaire à faible vie hors de la lane, tu perds du CS. Chaque fois que tu utilises un sort pour un last-hit dont tu n'avais pas besoin, tu le paies deux vagues plus tard quand tu es à court de mana et que tu dois rentrer. Un CS élevé demande de la régularité.

Vise un sbire de plus par vague que ton adversaire de lane. C'est l'objectif discret de chaque joueur pro. Pas 50 CS de plus. Pas un freeze de fou qui deny toute la vague. Juste un sbire de plus que l'autre, à chaque vague, pendant toute la phase de laning. Fais le calcul sur 15 minutes, et tu es en avance de 25 à 30 CS, soit 450 à 600 gold. Ça fait une longsword gratuite et une pink ward.

Apprends la gestion des vagues pour améliorer ton CS

Tu ne peux pas bien farmer sur LoL sans comprendre ce que fait réellement ta vague de sbires.

Les trois états de la vague, le freeze, le slow push et le fast push, existent chacun pour protéger ou exploiter ton CS d'une manière différente. Freezer la vague devant ta tourelle deny les sbires ennemis et te met à l'abri des ganks. Un slow push accumule un gros crash que tu peux utiliser pour recall, ward ou rotate sans perdre de CS. Un fast push (shove) te donne du tempo quand tu dois back, mais il envoie des sbires vers la tourelle ennemie si tu le times mal.

En résumé : si tu tues tes vagues toujours de la même façon, peu importe le matchup ou la minimap, tu ne contrôles pas ton CS. Tuer les vagues volontairement, avec un plan, c'est toute la mécanique du wave control. C'est la différence entre 6 CS par minute et 9, et c'est la première compétence de laning qui survit vraiment en Diamant.

C'est là qu'un guide générique atteint ses limites. Les trois états sont faciles à nommer mais difficiles à lire en temps réel, car le bon choix change selon ton matchup, la position de ton jungler, et ce que l'adversaire vient de faire sur la carte. Réserver une session avec un coach LoL WeCoach pour analyser tes propres replays est le moyen le plus rapide de dépasser ce mur. Il s'arrêtera sur les vagues exactes où tu as shove alors que tu aurais dû freeze, identifiera le read que tu rates sans cesse, et te donnera une règle que tu pourras vraiment appliquer dès la prochaine partie. Aucun guide écrit ou vidéo ne peut t'offrir ça. Essaie, et vois la différence.

L'état d'esprit CS qui te fait grimper au classement

Un CS élevé n'est pas une statistique à courir après. C'est le résultat d'un jeu plus intelligent : suivre ta mana, éviter les fights inutiles, back sur la bonne vague, et comprendre que chaque minute où tu es en vie en lane est une minute où tu devrais être en train de last-hit quelque chose. Les joueurs pro n'atteignent pas 10 CS par minute parce que le chiffre est joli. Ils l'atteignent parce qu'ils ne gâchent jamais, au grand jamais, une vague.

La bonne nouvelle, c'est que la plupart de tes adversaires en ranked gâchent des vagues en ce moment même. Si tu deviens meilleur qu'eux en CS, tu grimperas naturellement.

A
Allana

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