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Was bedeutet CS in League of Legends?

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Allana
04.07.2026·3 Min. Lesezeit
Was bedeutet CS in League of Legends?
Inhaltsverzeichnis

CS steht für Creep Score, die laufende Gesamtzahl aller Minions und Monster, die dein Champion im Match last-hittet. Das ist die verlässlichste Goldquelle im Spiel, und wer sauber farmt, skaliert in der Regel besser als der Spieler, der nur Kills jagt.

Last-Hits für Gold klingen vielleicht nach dem langweiligsten Klick im Spiel. Aber sobald du verstehst, was CS wirklich misst, wie viel Gold dahintersteckt und warum Profispieler es wie eine Religion behandeln, verändert sich deine ganze Spielmentalität. Du fängst an, für die Zahl neben dem kleinen Schwert-Symbol auf deinem Tab-Screen zu spielen, und genau dort entstehen Ranked-Aufstiege.

CS in League of Legends erklärt

Creep Score (CS) ist die laufende Gesamtzahl aller Minions und Monster, bei denen dein Champion während eines Matches den letzten Treffer landet. Jeder einzelne Minion, den du last-hittest, ist 1 CS-Punkt wert. Ein komplett gecleartes Dschungelcamp ist 4 CS wert, weil ein Camp aus mehreren kleineren Einheiten besteht. Du kannst deinen Creep Score in Echtzeit auf dem Scoreboard im Spiel und auf dem Tab-Screen steigen sehen, direkt neben deiner KDA.

Das übersehen neue Spieler oft. CS ist die wichtigste Goldquelle für jede Solo-Lane und für den ADC. Es ist verlässlicher als Kills, konstanter als Assists und ab Minute 20 wohl sogar wichtiger als deine KDA. Ein 0/0/0-Midlaner mit 190 CS bei Minute 20 hat einen 5/0/1-Midlaner mit nur 120 CS bereits überholt. Der eine hat bis Minute 32 sechs Items fertig. Der andere kämpft sich noch durchs zweite.

Der Ursprung von CS

Der Begriff „Creep“ stammt noch aus Warcraft III und dem ursprünglichen DOTA, wo neutrale Gegner und Dschungelmonster schon lange vor League of Legends Creeps genannt wurden. Riot hat den Begriff in der Statistikzeile übernommen, weshalb in LoL alle Creeps, Minions und Farm synonym verwenden. Alle drei meinen dasselbe: Einheiten, die du für Gold und Erfahrung tötest.

Wie viel Gold farmst du pro Welle?

Die aktuellen Zahlen findest du hier, da alle zwei Wochen neue Patches erscheinen.

Nehmen wir Patch 26.01 als Beispiel: Jeder Nahkampf-Minion ist 20 Gold wert, jeder Caster-Minion 15 Gold, und jeder Siege- (Kanonen-) Minion startet bei 40 Gold und steigt um 1 Gold pro Spielminute. Super-Minions sind der stärkste Wellentyp und tauchen erst auf, sobald ein Hemmer gefallen ist.

Wellen spawnen alle 30 Sekunden, sodass eine Standardwelle aus sechs Minions im frühen Spiel etwa 115 Gold bringt und bis zur 14-Minuten-Marke auf rund 148 Gold pro Welle steigt, sobald Kanonen-Minions jede zweite Welle erscheinen.

Über ein 30-minütiges Spiel hinweg holt sich ein Spieler, der jeden Minion in seiner Lane last-hittet, allein aus den Wellen mehr als 4.000 Gold, noch bevor auch nur ein einziges Dschungelcamp dazukommt. Neutrale Dschungelmonster kommen noch obendrauf und zählen als 4 CS pro Camp mit eigenem Gold und eigener Erfahrung.

Sobald du Gold in CS-Einheiten statt in Kills denkst, ergibt plötzlich alles Sinn. 15 CS in Folge zu verpassen, kostet dich etwa so viel Gold wie ein einziger Tod. 50 verpasste CS im Laufe eines Spiels sind ein verlorenes Tier-2-Item.

Willst du richtig gut im CS werden?

Zu wissen, was CS wert ist, ist der einfache Teil. Daraus unter Druck saubere 8 oder 9 CS pro Minute (CSPM) zu machen, ist der Punkt, an dem Spiele gewonnen werden. Wenn du die CSPM-Ziele für deinen Rang, die Übungstool-Drills gegen eine schlechte Deny-Rate und die Wellenkontroll-States willst, die deine Farm schützen, findest du das alles in unserem nächsten Guide: wie du dein CS verbesserst in League of Legends.

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Allana

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