I Rank di TFT, la Distribuzione e Come Funziona il Sistema di Rank


Indice dei Contenuti
Il Set 17 è uscito il 15 aprile con la patch 17.1, e una nuova ondata di giocatori è tornata a spammare ranked. Ecco come funziona davvero il sistema di rank di TFT: ogni tier e divisione, dove i giocatori si posizionano davvero sulla ladder (meno del 5% raggiunge mai Diamond IV), e come si inserisce il nuovo ritmo stagionale di quattro mesi iniziato con Remix Rumble.
I Rank di TFT in Ordine, da Iron a Challenger

Teamfight Tactics ha dieci tier di rank, la stessa ladder che trovi su Summoner's Rift, ma con un player pool e un MMR tutti suoi.
Vanno in quest'ordine:
- Iron
- Bronze
- Silver
- Gold
- Platinum
- Emerald
- Diamond
- Master
- Grandmaster
- Challenger
Da Iron a Diamond, ogni rank è diviso in quattro divisioni. IV è il pavimento, I è il tetto, e ti servono 100 LP per salire. Master, Grandmaster e Challenger sono ladder a tier singolo, dove gli LP continuano ad accumularsi finché il cutoff per il rank successivo non ti fa salire.
Le Ricompense del Ranked di TFT

Ogni stagione, i giocatori che finiscono in Gold o superiore sbloccano un'esclusiva Victorious Tactician (ad esempio, Victorious Noctero per il Set 16), un piccolo modo per mostrare quanto sei salito nelle stagioni passate.
Distribuzione dei Rank in TFT
Distribuzione dei Rank nel Set 16 a Marzo 2026
Ecco il quadro completo della distribuzione dei rank di TFT della player base globale nel Set 16.
| Rank | Divisioni | % Giocatori Set 16 | Cosa Significa |
|---|---|---|---|
| Iron | Da IV a I | 0.89% | La prigione di partenza. Difficile da raggiungere, facile da lasciare. |
| Bronze | Da IV a I | 8.8% | Si imparano i ritmi di economia e tempo. |
| Silver | Da IV a I | 22% | La prima vera scalata. Territorio del giocatore medio. |
| Gold | Da IV a I | 29% | Dove vive davvero la maggior parte dei giocatori di TFT. |
| Platinum | Da IV a I | 23% | Qui la vera conoscenza del gioco inizia a ripagare. |
| Emerald | Da IV a I | 11% | Sopra la media, e si sente. Aggiunto nel Set 10. |
| Diamond | Da IV a I | 4.2% | Il top 6% della ladder globale. |
| Master | Tier singolo | 1.5% | Circa il top 2% a livello globale. Qui inizia il decay. |
| Grandmaster | Tier singolo | 0.043% | Top 750 giocatori per regione. Minimo 200 LP. |
| Challenger | Tier singolo | 0.021% | Top 250 per regione. Minimo 500 LP. Ogni notte una battaglia all'ultimo sangue. |
Primo, il giocatore mediano di TFT vive in Gold. Quasi un terzo della player base si trova in quel singolo tier, e il giocatore di rank medio si aggira intorno a Silver II se consideri tutti quelli sotto. Se sei in Gold IV adesso, stai tecnicamente battendo circa due terzi della ladder. Goditi la vittoria!
Secondo, Iron è sorprendentemente piccolo. Meno dell'1% dei giocatori resta bloccato lì, il che sembra strano finché non ricordi che Iron è la prigione in cui devi impegnarti attivamente per finirci. Quasi tutti la superano già nei placement.
Terzo, Emerald fa esattamente quello per cui Riot lo ha progettato. Circa l'11% dei giocatori è finito lì nel Set 16, togliendo pressione a Platinum e Diamond e creando un vero tier “sopra la media ma non ancora forte”. Prima che Emerald esistesse, ogni giocatore sopra la media veniva stipato in Plat I, il che rendeva il matchmaking un incubo.
Quarto, il divario tra Diamond e Master è ripido. Si passa dal 4.2% dei giocatori all'1.5%, poi il numero crolla a picco. Solo lo 0.043% dei giocatori raggiunge Grandmaster, e un brutale 0.021% tocca Challenger. Si tratta di circa 1 giocatore ranked su 4,700. I dati raccontano la stessa storia in tutte le regioni.
Distribuzione dei Rank nel Set 17 a Maggio 2026
E dato che siamo entrati da poco nel Set 17, ecco il quadro completo della distribuzione dei rank di TFT per la player base globale a inizio maggio 2026, che sarebbe comunque ancora in evoluzione nelle prime settimane a causa del soft reset dei rank.
| Rank | Divisioni | % Giocatori Set 17 |
|---|---|---|
| Iron | Da IV a I | 3.3% |
| Bronze | Da IV a I | 14% |
| Silver | Da IV a I | 29% |
| Gold | Da IV a I | 24% |
| Platinum | Da IV a I | 17% |
| Emerald | Da IV a I | 9.7% |
| Diamond | Da IV a I | 2.7% |
| Master | Tier singolo | 0.075% |
| Grandmaster | Tier singolo | 0.00533% |
| Challenger | Tier singolo | 0% |
Come Funzionano gli LP nel Ranked di Teamfight Tactics

LP, abbreviazione di League Points, è la valuta della scalata. Li guadagni piazzandoti tra i primi quattro in una lobby, e li perdi piazzandoti tra gli ultimi quattro. Semplice in teoria, brutale nell'esecuzione. La maggior parte delle lobby paga tra 20 e 50 LP per un primo posto nei tier più bassi, con la curva che si appiattisce parecchio una volta entrati in Master.
Altre tre regole importanti:
- Niente promo series. Arrivi a 100 LP in Gold IV e diventi subito Gold III, senza inutili best-of-three.
- Nessuna retrocessione di tier da Iron a Master. Una volta raggiunto Gold IV, non puoi tornare a Silver I, anche se il tuo MMR crolla. Puoi comunque scivolare tra le divisioni dello stesso tier. Questo non vale per Grandmaster o Challenger.
- Placement provvisori. Ogni set inizia con cinque partite di placement mentre il sistema ricalibra il tuo MMR nascosto. I piazzamenti tra gli ultimi quattro in queste partite non costano LP, mentre i piazzamenti tra i primi quattro pagano un bonus.
Usa quei placement con saggezza. Punta sulla tua comp più consistente invece di sperimentare la build appariscente vista la sera prima nello stream di Mortdog.
Master, Grandmaster e Challenger in TFT

Una volta raggiunto Master, le regole cambiano. Non c'è più nessuna divisione da scalare, solo un unico pool di LP a cui continui ad aggiungere punti. Il problema è che Grandmaster e Challenger hanno un limite di popolazione, non di LP, e i cutoff si ricalcolano ogni 24 ore.
Per entrare in Grandmaster, servono almeno 200 LP e un posto tra i top 750 giocatori del tuo server. Challenger richiede almeno 500 LP e un posto tra i top 250. Puoi stare a 800 LP in Grandmaster e comunque venire retrocesso a mezzanotte se abbastanza giocatori sopra di te vanno in striscia positiva. In cima è una lotta all'ultimo sangue, e la leaderboard in game si muove ogni giorno.
Il decay è l'altra cosa di cui preoccuparsi qui in alto. I giocatori Master+ possono accumulare fino a 14 partite di inattività prima che il timer scatti. Secondo le note di aggiornamento del ranked di Riot, i valori attuali di decay sono 50 LP per tick in Master, 150 in Grandmaster, e un brutale 250 in Challenger. Salta una settimana di vacanza e puoi perdere un tier da un giorno all'altro.
Se il tuo obiettivo è scalare, lavorare con un coach TFT Challenger su WeCoach è più veloce che macinare 200 partite di tentativi ed errori. I pattern in cima sono diversi da quelli che vincono in Diamond, e chi ci vive già ti farà risparmiare settimane passate a rinforzare cattive abitudini.
Hyper Roll Funziona in Modo Diverso

Hyper Roll ha un proprio sistema di ranking basato sui punti. Sali attraverso Grey (0 punti), Green (1,400), Blue (2,600), Purple (3,400), e infine Hyper (4,200+). È anche un modo diffuso per prendere confidenza con un nuovo set senza la pressione del ranked classico.
Come i Giocatori di TFT Si Sbloccano

Il sistema di rank di TFT tende ad ammassare i giocatori in tre punti specifici: Gold IV, Platinum IV e Diamond IV. Ognuno è un muro costruito con lo stesso materiale, un tetto di MMR nascosto che i guadagni di LP possono mascherare a lungo, finché all'improvviso non ci riescono più.
Se vuoi sfondare, la risposta praticabile è smettere di forzare la stessa comp ogni partita. La risposta scomoda che la maggior parte delle persone rifiuta di accettare è che i fondamentali contano più del meta. Tempo, priorità sugli item, finestre di scout, posizionamento e gestione dell'economia decidono più partite di quale one-cost hai aperto. Guardare i VOD dei giocatori più forti, specialmente con un coach TFT che rivede i tuoi replay, è il modo in cui i giocatori che superano davvero il proprio tetto precedente ci riescono.

Barry is a gaming writer and former high-elo player covering coaching tips, champion guides, and esports news.
Tutti gli articoli di BarryTrasforma la conoscenza in rank
Fai analizzare il tuo gameplay da un pro verificato e ottieni un piano.
