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Overwatch: 5 nuovi eroi arrivati tutti insieme

Barry
14 mag 2026·9 min di lettura
Overwatch: 5 nuovi eroi arrivati tutti insieme
Indice dei Contenuti

Dopo quasi un decennio in cui usciva un nuovo eroe ogni due stagioni, il 10 febbraio 2026 Overwatch ne ha rilasciati cinque in un colpo solo, ha eliminato il “2” dal titolo e ha lanciato un arco narrativo lungo un anno chiamato Reign of Talon. Secondo me, è il più grande drop di contenuti nella storia di OW.

Cinque nuovi eroi in un colpo solo. Dieci eroi in totale nel corso del 2026. Sub-roles per ogni personaggio già esistente. Nuovi mitici. Un evento meta di guerra tra fazioni chiamato Conquest. Un crossover con Hello Kitty. Il game director Aaron Keller lo ha definito un “nuovo inizio,” e dopo una settimana passata a giocarci penso che questa definizione sia azzeccata. 

Perché Overwatch ha eliminato il “2” e ha ricominciato tutto da capo

La mia lettura: il game director Keller voleva togliere al team quella barriera mentale. Con la modalità PvE ufficialmente accantonata, la strike team aveva bisogno di un modo per dire ai giocatori che il gioco che stanno giocando ora è il gioco che riceveranno.

Per dimostrare il rebrand, Blizzard si è impegnata a rilasciare dieci eroi nel 2026, più di quanti ne siano usciti tra il 2022 e il 2025 messi insieme.

Overwatch è free to play. Dopo Sojourn avevo mollato, sono tornato brevemente per Juno, poi ho mollato di nuovo. Questa è la patch che mi ha riportato dentro.

Reign of Talon è un arco narrativo lungo un anno

Reign of Talon copre le Stagioni 1-6 del 2026 e, a differenza di quelli che secondo me erano eventi stagionali abbozzati a metà negli anni passati, questo ha un inizio, uno svolgimento e una fine ben definiti. La trama segue una nuova leader di Talon di nome Vendetta, che sta prendendo il controllo dell'organizzazione e sta muovendo guerra a ciò che resta della strike team di Overwatch.

La Stagione 1 si chiamava Conquest. È andata dal 10 febbraio al 14 aprile e ha posto a ogni giocatore una domanda semplice. Sei Overwatch o sei Talon? Io ho scelto Talon nella prima settimana solo per la linea di skin di Vendetta. I giocatori possono semplicemente scegliere una fazione, completare missioni settimanali legate alla lore, e la fazione con più missioni completate vince le ricompense estetiche di quella settimana.

I 5 nuovi eroi lanciati il 10 febbraio 2026

Eroe Ruolo (Sub-Role) Fazione Identità in una riga
Domina Tank (Stalwart) Talon Primo vero poke tank dopo Sigma, controllo di zona con hard-light
Emre Danno (Specialist) Talon Ex agente cyborg di Overwatch, fucile a raffica più pistola life-steal
Mizuki Supporto (Survivor) Talon Supporto del clan Hashimoto con glaive rimbalzante e kasa curativo
Anran Danno (Flanker) Overwatch Sorella maggiore di Wuyang, flanker di fuoco, ultimate che si autoresuscita
Jetpack Cat (Fika) Supporto (Tactician) Overwatch Volo permanente, traina gli alleati, ultimate in picchiata che scaraventa i nemici fuori mappa

Domina

Domina è l'erede e vicepresidente della Vishkar Industries, in società con Vendetta per accaparrarsi contratti di riqualificazione nei territori sotto il controllo di Talon. Dopo una dozzina di partite con lei, la definirei il primo vero poke tank costruito da Overwatch dopo Sigma.

La sua arma primaria è la Photon Magnum, un raggio di hard-light a medio raggio che termina con un colpo d'impatto pesante. La sua Barrier Array è uno scudo di hard-light segmentato che può posizionare ovunque sulla mappa, Crystal Charge lancia in arco un proiettile esplosivo verso le retrovie nemiche, e Sonic Repulsors respinge i nemici e li stordisce se sbattono contro un muro. La sua ultimate, Panopticon, crea una barriera di hard-light che imprigiona i nemici al suo interno, impedisce loro di ricevere cure finché non scade, e poi esplode.

È una sotto-classe Stalwart, il che significa resistenza al knockback integrata. A me non sembra una brawler in prima linea, più un'architetta di luce. Se avete mai desiderato che Sigma fosse rimasto strano prima di diventare un pilastro del meta, Domina è quella fantasia portata all'ennesima potenza.

Emre

La lore di Emre è una delle più pesanti del gruppo. È un ex agente di Overwatch che se n'è andato quando l'organizzazione originale ha perso la strada, poi è stato potenziato cibernicamente ed è finito a lavorare per Vendetta. Ha ancora una coscienza. Solo che non sa cosa farsene.

Nelle vostre mani è un DPS Specialist con un Synthetic Burst Rifle come arma primaria, una secondaria con zoom chiamata Take Aim per la precisione a distanza, e uno Siphon Blaster che si trasforma in una pistola semi-automatica con colpi life-steal. Il suo Cyber Frag è una granata rimbalzante che potete usare per lanciarvi su punti sopraelevati in un modo che nessun altro DPS del gioco può replicare. La sua ultimate, Override Protocol, lo trasforma in un'arma vivente che spara esplosioni e sblocca un mega-colpo caricato capace di spazzare via un'intera squadra se angolato bene.

È il DPS da comfort pick che non sapevo di volere, come se Soldier: 76 e Junkrat avessero avuto un figlio molto responsabile. Sul mio schermo non è appariscente. Fa semplicemente danno da qualsiasi punto della mappa, ed è esattamente quello che voglio da un DPS in questo momento.

Mizuki

Mizuki è uno dei due eroi di supporto di questo drop, e la sua lore è la più interessante dal punto di vista morale del gruppo. Fa parte del clan Hashimoto, lo stesso clan che è silenziosamente allineato con Talon da quando è stata lanciata la mappa di Kanezaka. Ufficialmente, ha il compito di infiltrarsi tra gli Yokai vicino a Kanezaka. Ufficiosamente, la sua lealtà verso Talon è così incerta che più di un personaggio dell'universo del gioco sospetta simpatie per Overwatch.

La sua arma primaria è la Spirit Glaive, una lama rotante che rimbalza sui muri e accumula danno nell'arco di ritorno. Il suo Healing Kasa lancia il cappello verso gli alleati, dove rimbalza tra i compagni di squadra rilasciando cure prima di tornare da lui. Katashiro Return gli permette di balzare in avanti e poi teletrasportarsi di nuovo al punto di partenza con un boost di velocità, mentre Binding Chain lega un nemico e lo rallenta. La sua ultimate, Kekkai Sanctuary, crea un'enorme cupola curativa che assorbe i proiettili in arrivo.

Il suo sub-role è Survivor, il che significa che l'autoguarigione si attiva quando la salute scende sotto una certa soglia. Tradotto, da chi gioca molto supporto contro le dive: non crolla nel momento in cui una Tracer gli piomba addosso. Solo questo, secondo me, lo rende un salto generazionale rispetto a Lifeweaver in termini di sopravvivenza.

Anran

Se avete giocato Wuyang dalla Stagione 19 in poi, conoscete già l'impostazione della lore. Anran è la sua sorella maggiore, la più sicura di sé e la più pericolosa dei due fratelli. Dove Wuyang controlla l'acqua, Anran controlla il fuoco, e dove Wuyang gioca paziente, Anran gioca rumorosa e aggressiva.

La sua arma primaria è la Zhuque Fan, un proiettile a forma di ventaglio che applica una passiva di bruciatura chiamata Ignition. La sua secondaria, Fan the Flames, rilascia una raffica di vento caldo che amplifica qualsiasi bruciatura attiva sui nemici, ed è il vero motore del suo kit. Quando gioco con lei, il loop è sparare, bruciare, ventilare, guardare le barre della salute sciogliersi. Inferno Rush la spinge in avanti ed esplode al primo impatto, mentre Dancing Blaze le dà invulnerabilità temporanea mentre colpisce i nemici vicini.

La parte assurda è la sua ultimate, che ha due versioni. Se è viva, Vermillion Ascent la lancia in avanti come una palla di fuoco, che esplode all'impatto. Se è morta, Vermillion Revival le permette di autoresuscitare in un'esplosione da fenice, senza bisogno di Mercy. Anran mi ha convinto subito. Il loop delle bruciature sembra un tamburellare su mouse e tastiera. È l'eroe che ho visto il mio team instalockare in quasi ogni coda.

Jetpack Cat

Jetpack Cat è quella di cui nessuno credeva che Blizzard avrebbe mai fatto uscire. E ovviamente, ho scelto di provare proprio questo nuovo eroe prima degli altri. Il personaggio è nato come concept scartato dal ciclo di sviluppo originale di Overwatch intorno al 2018, trapelato in concept art, poi diventato una battuta ricorrente della community. A ogni BlizzCon, qualcuno lo chiedeva. Ora è qui, si chiama Fika, è una gatta soriana arancione con gli occhialini, e cambia completamente il modo in cui si gioca il ruolo Supporto.

La sua arma primaria è Biotic Pawjectiles, un colpo a spargimento a medio raggio che cura gli alleati e danneggia i nemici. La sua vera firma è Lifeline, un'abilità attivabile che traina fisicamente un alleato dietro di lei come un rimorchiatore legato, aumentando sia la loro velocità di movimento sia le sue cure erogate mentre sono collegati. Frenetic Flight è il suo scatto direzionale, con il difetto che il suo carburante si ricarica più lentamente mentre sta trasportando un compagno di squadra. La sua abilità Purr è una cura ad area pulsante che diventa più forte e più veloce quanto più a lungo resta ferma.

La sua ultimate è quella che le sta già facendo guadagnare ban in ranked. Si chiama Catnapper. Si lancia in un attacco in picchiata, atterra i nemici su cui piomba, poi lega il nemico più vicino e inizia a trascinarlo. Sono convinto che sia stata progettata apposta per scaraventare i nemici fuori mappa. La prima volta che vedrete una Jetpack Cat legare un Reinhardt e portarlo a passeggio fuori dal retro di Ilios, riderete fino alle lacrime oppure abbandonerete la partita per la rabbia. Forse entrambe le cose.

Il suo sub-role è Tactician, che le dà l'accumulo in eccesso della carica ultimate. Un parere facile da parte mia: otterrete Catnapper molto più spesso di quanto pensiate.

Altri cinque eroi in arrivo, e Sierra è già stata rilasciata

Blizzard si è impegnata a rilasciare dieci eroi in totale nel 2026, con uno in più a ogni stagione successiva. La prima di questi, Sierra, è arrivata il 14 aprile 2026, debuttando come nuovo DPS Danno Recon insieme al lancio della Stagione 2: Summit.

Il suo rilascio è coinciso con un nuovo tema del Battle Pass, nuove skin per gli eroi, e l'evento "Operation: Grand Mesa", che ha introdotto nel roster un kit incentrato sui droni. I restanti quattro arriveranno nel corso delle Stagioni 3, 4, 5 e 6.

La sua arma primaria è la Helix Rifle, un'automatica che spara a spirale e diventa più precisa più a lungo tenete premuto il grilletto. Tracking Shot marchia un nemico e fa curvare automaticamente i suoi proiettili verso di lui, il che si combina con la sua passiva Recon che rivela i bersagli feriti attraverso i muri. Anchor Drone lancia un drone a cui può agganciarsi per angolazioni inedite, e Tremor Charge lancia una granata a onda d'urto per disturbare i nemici. La sua ultimate, Trailblazer, invia un drone lungo la lane a sganciare esplosivi, trasformando una parte della mappa in una zona proibita.

Cosa significa questo drop per il meta e per la vostra scalata

Se volete davvero scalare attraverso il caos del ranked e i cambiamenti al roster, la strada più veloce, per esperienza mia, è saltare la fase di tentativi ed errori. Prenotare una sessione con un coach di Overwatch verificato vi mette a disposizione un giocatore di altissimo rango che ha già macinato i nuovi kit, conosce già le scelte del meta iniziale, e vi dirà quali dei nuovi eroi contrastano ciò contro cui siete bloccati. Più veloce che perdere partite senza accorgersi degli errori commessi.

I sub-role si applicano anche a tutto il roster esistente, non solo alle new entry. Genji, Sojourn, Kiriko, Orisa, Junkrat, Doomfist, Lifeweaver, Roadhog, Tracer, Widowmaker, Wrecking Ball, Zarya, Torbjörn, Lúcio, ogni nome ha una nuova sub-passiva che cambia silenziosamente il modo in cui si gioca. Mi aspetto che la tier list post-lancio non assomigli per niente a quelle delle stagioni precedenti.

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Barry is a gaming writer and former high-elo player covering coaching tips, champion guides, and esports news.

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