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Ranghi di Marvel Rivals, sistema di classificazione e distribuzione

Barry
13 mag 2026·5 min di lettura
Ranghi di Marvel Rivals, sistema di classificazione e distribuzione
Indice dei Contenuti

Nove fasce, 23 ranghi, un'unica scala e un rework della Season 7 che ha cambiato silenziosamente il modo in cui vengono calcolati i piazzamenti. È tanta roba. Quindi, per semplificare tutto al massimo, ti spiego esattamente come funziona il ranked di Marvel Rivals a maggio 2026 (Season 7.5), chi si trova in ogni rango e cosa ottieni salendo di grado prima che la stagione finisca.

Tutti i ranghi di Marvel Rivals in ordine

Per prima cosa, i ranghi...

Marvel Rivals divide il gioco ranked in nove fasce. Le prime sette fasce contengono ciascuna tre divisioni (da III a I, dove I è la più alta), mentre le due fasce più alte si trovano completamente al di fuori del sistema a divisioni.

Ogni rango fino a Eternity richiede 300 punti rango per essere completato, suddivisi in tre divisioni da 100 punti ciascuna. Oltre Eternity, però, il gioco smette di usare le divisioni e ti classifica in base ai punti grezzi e alla posizione in classifica.

Fascia Divisioni RP per completare la fascia Note
Bronze III, II, I 300 Fascia di partenza per i nuovi giocatori
Silver III, II, I 300 100 punti rango per divisione
Gold III, II, I 300 Prima soglia di ricompensa ranked
Platinum III, II, I 300 Qui inizia il ranked serio
Diamond III, II, I 300 Si sblocca la fase di ban degli eroi
Grandmaster III, II, I 300 Dove la maggior parte delle scalate si blocca
Celestial III, II, I 300 Il decadimento di rango inizia a farsi sentire
Eternity Nessuna divisione Punti in classifica Pura corsa ai punti rango
One Above All Solo Top 500 Classifica Top 500 Taglio stagionale dei migliori

In totale, sono 23 ranghi individuali da superare se vuoi vedere la vetta della classifica. Non è un'impresa facile, te lo dico io!

Come funziona la modalità competitiva di Marvel Rivals

Per quanto riguarda la modalità competitiva di Marvel Rivals, è completamente separata dalla Quick Play, con un proprio pool di matchmaking e una propria fase di draft. L'idea alla base della modalità è semplice: gioca abbastanza partite ranked, sali di rango in base alle vittorie e al tuo gameplay individuale, e raggiungi il rango più alto possibile prima che la stagione finisca.

Da Gold III in poi, le partite iniziano con una fase di draft in cui ogni squadra banna degli eroi prima delle pick. Il numero di ban è passato da due a tre per squadra con la patch della Season 7, e la finestra di tempo per bannare è stata ridotta a 15 secondi. È in quel draft che si gioca metà della guerra psicologica prima ancora che la partita inizi.

La Season 7 ha anche ristrutturato i piazzamenti. Le tue 10 partite di piazzamento ora modificano il tuo rango in base alla performance individuale, e non a seconda che i tuoi compagni ti abbiano portato a spalla. Dopo questi piazzamenti, atterri da qualche parte tra 100 punti rango sotto e 100 punti rango sopra la tua fascia di partenza stagionale. Se sei un main support, come me, che farma assist ed evita di morire, quel cambiamento gioca silenziosamente a tuo favore!

Distribuzione dei ranghi in Marvel Rivals

Ecco uno snapshot della distribuzione dei ranghi della player base di Marvel Rivals ad aprile 2026, soggetto a variazioni giornaliere:

  • Bronze: 24,68%
  • Silver: 9,69%
  • Gold: 12,35%
  • Platinum: 13,69%
  • Diamond: 15,66%
  • Grandmaster: 15,46%
  • Celestial: 6,82%
  • Eternity: circa l'1,5%
  • One Above All: circa lo 0,1%

Il giocatore medio (sia in termini di media che di mediana) di Marvel Rivals si trova intorno a Platinum, mentre le fasce più alte restano ristrettissime perché Eternity e One Above All richiedono migliaia di punti rango guadagnati con fatica contro lobby sempre più stacked.

Detto questo, però, se sei bloccato e vuoi scalare i ranghi, WeCoach ha coach di Marvel Rivals che ti faranno superare il muro in fretta.

Punti rango, divisioni e come scalare

Vincere una partita ti fa guadagnare punti rango, perderla te li fa perdere, e l'ammontare esatto dipende dalla tua fascia attuale, dal punteggio competitivo della squadra avversaria e da come hai giocato personalmente. La formula esatta dei punti rango, però, non è mai stata resa pubblica ufficialmente.

Ogni fascia richiede 100 punti rango per completare una divisione, quindi un salto completo da Silver III fino a Gold III costa 300 punti. Le winning streak moltiplicano i tuoi guadagni di punti rango, quindi incatenare quattro o più vittorie di fila può farti saltare intere divisioni quando sei vicino alla cima di una fascia.

Il sistema pesa le statistiche individuali molto più della maggior parte degli altri shooter. Uccisioni, tempo sull'obiettivo e un tasso di morti più basso contribuiscono tutti al guadagno di punti rango, il che significa che i main support e tank hanno finalmente smesso di essere penalizzati per aver ricoperto ruoli di cui la squadra aveva bisogno. Questo peso sulla performance individuale è stato introdotto nella Season 2 e resta ancora oggi la base del calcolo dei punti rango.

Se stai affrontando i piazzamenti per la prima volta, ti consiglio di giocare l'eroe che conosci meglio, evitare l'ego-pick fuori ruolo e tenere basso il numero di morti.

Chrono Shield, decadimento di rango e retrocessione

Marvel Rivals ha un buffer contro la retrocessione per Gold e fasce inferiori, chiamato Chrono Shield. Se incappi in una losing streak subito dopo essere stato promosso in una nuova divisione, lo scudo assorbe la prima sconfitta che altrimenti ti farebbe retrocedere. Non è illimitato. Una volta che lo scudo si rompe, devi vincere delle partite prima che si ricarichi, e le fasce più alte richiedono più vittorie per riempirlo di nuovo.

Sopra Celestial, entra in gioco il decadimento di rango. I giocatori di Eternity e One Above All perdono punti rango se smettono di giocare in coda per un certo periodo di tempo, motivo per cui vedrai gli streamer grindare il ranked poco prima della fine di una stagione. Decadendo abbastanza, puoi retrocedere fuori da Eternity e tornare in Celestial II. Per i 500 giocatori che si contendono il rango di One Above All, è praticamente tutto il gioco.

Sotto Celestial, la retrocessione è più morbida. Perdi abbastanza partite a 0 punti rango nella tua fascia attuale e scendi di divisione, ma il rango più alto raggiunto in quella stagione resta comunque bloccato ai fini delle ricompense. Questo conta molto quando la stagione finisce, dato che le ricompense vengono distribuite in base al rango più alto raggiunto.

Ricompense ranked di Marvel Rivals

Le ricompense ranked di Marvel Rivals vengono distribuite alla fine della stagione in base al rango più alto raggiunto, non a quello con cui finisci. Ecco la struttura delle ricompense della Season 7, un buon riferimento anche per le stagioni future:

  • Gold III e superiori: costume White Fox Secret Agent, skin Black Cat Beguiling Blue
  • Platinum III e superiori: cornice targhetta City Stories
  • Diamond III e superiori: cornice targhetta Tablet Tales
  • Grandmaster III e superiori: Grandmaster Crest of Honor
  • Celestial III e superiori: Celestial Crest of Honor
  • Eternity: Eternity Crest of Honor
  • One Above All: One Above All Crest of Honor
  • Piazzamento in Top 500: Crest dorato esclusivo Top 500

Devi anche giocare almeno 10 partite ranked durante la stagione per poter riscuotere una qualsiasi di queste ricompense. I Crest of Honor sono icone per la targhetta, piccoli badge da sfoggio che compaiono sul tuo profilo. Nuovi Crest vengono coniati per ogni metà stagione, motivo per cui le ricompense delle stagioni passate colpiscono di più più ci si allontana dal lancio del gioco. La skin Golden Moonlight della Season 0 per Moon Knight resta ancora oggi un pezzo raro da collezione per gli OG.

Come sbloccare la modalità ranked

Non puoi entrare in coda per il ranked competitivo di Marvel Rivals appena finito il tutorial. Per sbloccare la modalità competitiva, devi raggiungere il livello 15 in Quick Play e nelle altre modalità casual. La tua prima partita ranked ti fa passare per 10 piazzamenti che usano il punteggio basato sulla performance individuale, poi la scala parte sul serio. Consiglio da pro: puoi affrontare i piazzamenti con un coach professionista che osserva davvero i tuoi errori.

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Barry is a gaming writer and former high-elo player covering coaching tips, champion guides, and esports news.

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