Numero di giocatori e statistiche di League of Legends 2025


Indice dei Contenuti
- League of Legends: lo stato dell’arte nel 2025
- Quante persone giocano a League of Legends nel 2025?
- Le regioni più attive di League of Legends nel 2025
- Distribuzione dei rank in League of Legends
- Ricavi e popolarità di League of Legends nel 2025
- Distribuzione di genere in League of Legends
- League of Legends sta morendo nel 2025?
- Statistiche storiche chiave
League of Legends: lo stato dell’arte nel 2025
League of Legends (LoL) domina il mondo del gaming dal 2009, e lo fa ancora oggi. È un colosso globale degli esports, un punto di ritrovo per la community e una forza culturale in continua crescita.
Ma chi ci gioca oggi? Fan occasionali, competitor professionisti, streamer e nuovi arrivati, tutti insieme. Perché? Aggiornamenti costanti, una competizione feroce e un universo che sembra vivo. Scopriamo perché LoL resta un colosso.
Quante persone giocano a League of Legends nel 2025?

Rassicurazione rapida: League of Legends è più vivo che mai. Conta oltre 150 milioni di giocatori registrati e più di 350 milioni di account. Nel 2025, LoL registra costantemente tra i 130 e i 160 milioni di giocatori attivi che accedono ogni mese. Questo numero non include chi si iscrive e poi dimentica il gioco: si tratta di un pubblico attivo e coinvolto.
League ha superato per la prima volta la soglia dei 100 milioni di giocatori mensili nel 2016 e, nonostante alcuni cali minori nel 2017 e nel 2018, è tornato alla grande. Nel 2022 era di nuovo al top, con oltre 150 milioni di utenti.
Il ritmo è rimasto simile a inizio anno, e il gioco dovrebbe mantenere una media tra i 140 e i 160 milioni di utenti mensili entro la fine del 2025. E se pensi che questo sia impressionante, guarda i dati giornalieri: tra 20 e 32 milioni di giocatori scendono in Landa ogni giorno. Il gioco raggiunge costantemente circa 8 milioni di giocatori simultanei al giorno in tutto il mondo. Anche in un giorno "tranquillo", League continua a riempire i suoi server, e a marzo 2024 abbiamo visto un picco di 35 milioni di giocatori giornalieri in un solo giorno. È chiaro che LoL ha ancora presa sulla community videoludica.
| Anno | Media giocatori attivi mensili | % Crescita |
|---|---|---|
| 2025 | 131 milioni | -0.8% |
| 2024 | 132 milioni | -12.6% |
| 2023 | 151 milioni | -0.7% |
| 2022 | 152 milioni | 2.0% |
| 2021 | 149 milioni | 8.8% |
| 2020 | 137 milioni | 17.1% |
| 2019 | 117 milioni | 56.0% |
| 2018 | 75 milioni | -25.0% |
| 2017 | 100 milioni | 53.8% |
| 2014 | 65 milioni | 103.1% |
| 2012 | 32 milioni | 113.3% |
| 2011 | 15 milioni | - |
Le regioni più attive di League of Legends nel 2025
League of Legends è un gioco globale e la sua solida base di giocatori è distribuita in alcune regioni ben distinte.
Cina

La Cina è nettamente in testa, con il suo Super Server che attira oltre 70 milioni di giocatori di LoL ogni mese. Il gaming è enorme in Cina, e League non fa eccezione. Il Super Server è noto anche per l’altissimo livello di abilità e la competizione intensa.
Europe West
Europe West (EUW) è il server più importante fuori dalla Cina, con una solida base di giocatori proveniente da paesi come Francia, Germania e Regno Unito. EUW è noto per la sua competitiva solo queue ed è una parte fondamentale della scena Esports europea.
Corea del Sud
La Corea del Sud sorprende rispetto al numero di giocatori se paragonato alla sua popolazione. Nonostante abbia una popolazione molto più piccola rispetto alla Cina, quasi 20 milioni di sudcoreani giocano regolarmente a League, e i giocatori del paese sono famosi per la loro abilità e dedizione. Come molti di voi già sapranno, i tre giocatori esports di League of Legends con i guadagni più alti provengono tutti dalla Corea del Sud. A febbraio 2025, Faker (Lee Sang-Hyeok), sudcoreano, è il giocatore di League of Legends con i guadagni più alti in carriera, con oltre 1,81 milioni di dollari.
Nord America
Il Nord America completa la top 4 delle regioni, con circa 15 milioni di giocatori mensili provenienti da Stati Uniti, Canada e paesi limitrofi. Il Nord America ha una rivalità storica con l’Europa, e quello spirito competitivo mantiene il gioco emozionante sulla scena globale.
Altre regioni
Stiamo assistendo a una crescita anche in regioni come il Sud-est asiatico e il Brasile, dove la presenza di LoL si sta espandendo rapidamente.
Distribuzione dei rank in League of Legends

League of Legends ha un sistema di rank variegato che riflette i diversi livelli di abilità della sua enorme base di giocatori. A partire da febbraio 2, la maggior parte dei giocatori è concentrata nei ranghi intermedi, con Argento (19%) e Bronzo (20%) che costituiscono la maggior parte della community. Ranghi più recenti come Smeraldo, che rappresenta l’11% dei giocatori, hanno contribuito a bilanciare ulteriormente la distribuzione.
- Ferro: 20%
- Bronzo: 20%
- Argento: 19%
- Oro: 16%
- Platino: 11%
- Smeraldo: 7,5%
- Diamante: 2,7%
- Maestro: 0,57%
- Gran Maestro: 0,079%
- Sfidante: 0,03%
Ricavi e popolarità di League of Legends nel 2025
Parliamo di soldi. League of Legends è un grande business. Anche se il suo anno record per i ricavi è stato il 2017 con 2,1 miliardi di dollari, continua a generare numeri solidi. Nel 2023 ha incassato 1,5 miliardi di dollari, a dimostrazione che resta uno dei protagonisti principali dell’industria videoludica.
Oltre al gioco in sé, League domina anche sulle piattaforme di streaming. È il gioco più seguito su Twitch, con gli stream di League che hanno totalizzato 112 milioni di ore di visualizzazione nel solo febbraio 2023. I Mondiali LoL 2024 hanno registrato in finale un record di 6,94 milioni di spettatori simultanei, un numero che non include il pubblico cinese. Questo dimostra che la scena Esports del gioco è vivace come non mai.
Distribuzione di genere in League of Legends

La community di League è varia, ma resta prevalentemente maschile. Nel 2025, circa l’87% dei giocatori si identifica come uomo, il 12% come donna e l’1% come non binario. Riot è sempre alla ricerca di modi per rendere il gioco più inclusivo, e la community è diventata sempre più varia nel tempo.
League of Legends sta morendo nel 2025?
Mettiamo a tacere questa storia: League of Legends è tutt’altro che morto. Certo, ha avuto alcuni cali nei numeri mensili, ma è normale per un gioco di queste dimensioni. Anche nel mese "peggiore", LoL conta comunque un minimo di 100 milioni di utenti attivi mensili. Se la gioca alla pari con altri colossi del gaming come Minecraft, Fortnite e Counter-Strike, e il suo coinvolgimento giornaliero è in crescita. Con grandi eventi come i Mondiali di LoL e nuovi contenuti in uscita, il gioco continua a riportare i giocatori indietro.
La community globale di League of Legends non mostra segni di rallentamento. Che tu sia nuovo alla Landa o un veterano navigato, c’è sempre qualcosa di nuovo da scoprire, un rank da scalare e una partita da vincere.
Statistiche storiche chiave
- 2023: i giocatori mensili di League of Legends hanno raggiunto i 151 milioni. Alla fine di aprile, il gioco manteneva oltre 2,4 milioni di utenti attivi. League of Legends continua a essere uno dei cinque giochi più giocati al mondo.
- 2022: la finale dei Mondiali di League of Legends ha stabilito un nuovo record con 5,1 milioni di spettatori simultanei nel picco massimo, superando il precedente record di 4 milioni. Entro settembre, Wild Rift aveva generato oltre 750 milioni di dollari di ricavi dal lancio. A dicembre, LoL ha consolidato la sua posizione di gioco più seguito su Twitch.
- 2021: Wild Rift, la versione mobile di League of Legends, è stato il gioco più popolare tra i giocatori cinesi, a dimostrazione del suo forte richiamo globale.

Roger is an esports journalist and content writer specializing in League of Legends guides, patch analysis, and coaching insights.
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