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Come Funziona il Sistema di Classificazione di League of Legends

Roger
21 set 2025·6 min di lettura
Come Funziona il Sistema di Classificazione di League of Legends
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Panoramica del Sistema Ranked di League of Legends

Quando il client emette il suono “Shiiing Doom!” per segnalare che è stata trovata una partita, accetti la queue pop ed entri in un'altra partita ranked di League of Legends.

Poi si passa direttamente alla schermata finale, con una Vittoria o una Sconfitta. Perché tutto questo conta? E perché milioni di giocatori ripetono questo ciclo emozionante ogni giorno? La risposta si trova nel sistema di classificazione di League of Legends.

Parleremo di tutto ciò che riguarda il sistema ranked di LoL: come funziona e come puoi davvero iniziare a scalare la ranked ladder.

I Rank in Ordine: Tier e Divisioni

Il sistema di classificazione di League, per definizione, colloca ogni giocatore al posto che gli spetta. Questa struttura si basa su due componenti fondamentali: tier e divisioni.

Ci sono dieci tier che rappresentano ampie fasce di abilità, in ordine crescente:

  • Iron
  • Bronze
  • Silver
  • Gold
  • Platinum
  • Emerald
  • Diamond
  • Master
  • Grandmaster
  • Challenger

All'interno di ogni tier da Iron a Diamond troverai quattro divisioni, numerate da IV (il punto di ingresso) a I (il picco). Salire da Silver IV a Silver I significa che sei sul punto di essere promosso a Gold IV. Tier e divisioni insieme sono una misura chiara dei tuoi progressi.

League Points (LP)

Come ci si muove tra queste divisioni e tier? La risposta sono i League Points, o LP. Vinci una partita e guadagni LP. Subisci una sconfitta e perdi un po' di LP.

Quando raggiungi 100 LP in una qualsiasi divisione, sali automaticamente a quella successiva. Tutto qui. Riot Games ha snellito il processo eliminando le vecchie e frustranti serie di promozione tra divisioni e tier. Ora è molto più facile ottenere promozioni e salire di rank. Raggiungere 100 LP in Gold II ti porta direttamente a Gold I. E raggiungere 100 LP in Gold I? Verrai automaticamente promosso al tier successivo, Platinum IV.

Al contrario, scendere a 0 LP e perdere altre partite a 0 LP ti mette a rischio di retrocessione. Il sistema offre una piccola rete di sicurezza, ma un rendimento costantemente scarso ti farà scendere alla divisione inferiore.

Gli LP funzionano in modo semplice, proprio come spiegato sopra: diretti e visibili.

Il Tuo Matchmaking Rating Nascosto (MMR)

Qui le cose si fanno interessanti. Dietro il tuo rank e i tuoi LP che oscillano, c'è un altro sistema al lavoro: il tuo Matchmaking Rating, o MMR.

L'MMR non è visibile. È un punteggio nascosto che Riot Games utilizza per valutare il tuo reale livello di abilità. Sale con le vittorie e scende con le sconfitte, ma i suoi calcoli sono molto più complessi e misteriosi rispetto al sistema degli LP.

Perché è importante? Il tuo matchmaking dipende da esso, perché il tuo MMR determina i giocatori con cui vieni abbinato e i tuoi guadagni e perdite di LP. In parole semplici:

Verrai inserito in partite ranked con e contro giocatori con un MMR simile, cioè con un livello di abilità simile, creando un ambiente competitivo più equo.

Se il tuo MMR è più alto della media per il tuo rank attuale, il sistema ritiene che tu sia sottovalutato. Per correggere questo squilibrio, ti assegnerà guadagni di LP più alti in caso di vittoria e attenuerà la perdita di LP in caso di sconfitta.

Se il tuo MMR è più basso di quanto suggerisca il tuo rank, il sistema pensa che tu possa essere fuori dalla tua portata. Ti ritroverai a guadagnare meno LP per le vittorie e a perderne di più per le sconfitte.

Anno Ranked, Season, Act, Split e Partite di Piazzamento

Il sistema ranked di League of Legends un tempo aveva una season lunga un anno intero, suddivisa in tre Split. Tuttavia, a partire dal 2024, ogni anno ranked è ora composto da tre Season, e ogni Season è ulteriormente suddivisa in due Act.

Ogni Season dura circa 4 mesi, e ogni Act dura dalle 6 alle 8 settimane. Le nuove Season e i nuovi Act portano con sé aggiornamenti importanti, sfide e contenuti freschi, assicurando che tutti si mettano alla prova nel meta attuale.

All'inizio di ogni nuova Season (non Act), c'è un soft reset del rank. Questo previene il burnout e dà ai giocatori un nuovo inizio ogni anno, mantenendo la scalata motivante e permettendo a Riot di ricalibrare l'MMR in modo che i rank riflettano l'abilità reale.

Per determinare il tuo rank di partenza all'inizio di ogni Season, devi completare una serie di cinque partite di piazzamento. Guadagni molti più LP per vittoria rispetto alle partite normali, e non perdi alcun LP per sconfitta o dodge. Le tue prestazioni in queste partite iniziali, insieme al tuo MMR della Season precedente, determineranno il tuo rank di partenza.

D'altra parte, il tuo rank non si resetta con i nuovi Act, ma puoi comunque guadagnare nuove ricompense come skin e icone. I giocatori possono ora ottenere la skin Victorious principale ogni Season giocando e vincendo un numero prestabilito di partite, quindi tre skin Victorious all'anno.

Distribuzione dei Rank in LoL

Dove si colloca il tuo rank all'interno della community regionale e globale di League of Legends? La distribuzione dei rank dei giocatori LoL non è distribuita uniformemente tra i tier; forma invece una classica asimmetria positiva verso destra, con la maggioranza dei giocatori nei tier Silver e Gold e una lunga coda di giocatori high-elo molto meno numerosi.

Ecco la distribuzione dei rank in solo queue:

  • Iron: 14%
  • Bronze: 17%
  • Silver: 20%
  • Gold: 20%
  • Platinum: 13%
  • Emerald: 9.7%
  • Diamond: 2.4%
  • Master: 0.42%
  • Grandmaster: 0.046%
  • Challenger: 0.018%

Raggiungere Gold è un traguardo significativo: ti colloca sopra il giocatore medio e sblocca la maggior parte delle ricompense stagionali. Entrare in Emerald o Diamond ti segna come un competitore di livello. Master e oltre? Puoi raggiungere il rank dei tuoi sogni in modo efficiente, con molto tempo e miglioramento.

I Rank Più Alti: Master, Grandmaster e Challenger

Una volta raggiunto Diamond I, sei a poche partite di distanza dagli Apex Tier: Master, Grandmaster e Challenger, e qui le regole cambiano. Le divisioni non esistono più. Guadagnerai o perderai LP semplicemente in modo cumulativo.

Master

Vieni promosso da Diamond 1 a Master non appena raggiungi 100 LP in Diamond 1, e qualsiasi guadagno di LP in eccesso viene riportato direttamente in Master.

Grandmaster e Challenger

Questi rank compaiono nelle leaderboard. Grandmaster richiede un minimo di 200 LP in Master, mentre Challenger richiede un minimo di 500 LP.

Oltre al requisito minimo, solo un numero fisso dei giocatori con più LP in una regione può ottenere questi due rank. Ogni 24 ore, la ranked ladder per Master e superiori viene ricalcolata. Il sistema ordina tutti i giocatori in base ai loro LP attuali, in ordine decrescente. Ai primi X giocatori in classifica verrà assegnato il rank Challenger, mentre ai successivi Y giocatori verrà assegnato il rank Grandmaster.

Tieni presente che la soglia giornaliera di LP e i numeri X e Y variano in base alla regione. Ad esempio, ci sono 300 giocatori Challenger e 700 giocatori Grandmaster nella solo queue di NA e EUW.

Rank Decay e Giorni Accumulati

Per rimanere nel rank più alto, devi continuare a giocare. Il rank decay è una meccanica esclusiva dei giocatori Diamond+. Se stai troppi giorni senza giocare, perdi una quantità enorme di LP: c'è una pressione costante per difendere il tuo posto in cima.

Tutti gli apex tier sono soggetti al rank decay, che corrisponde a una perdita di 75 LP al giorno per inattività. Per i giocatori Diamond, questo numero è di 50 LP. I giocatori possono prevenire il decay giocando partite per guadagnare giorni accumulati.

I giocatori Master, Grandmaster e Challenger ricevono 14 giorni iniziali prima del decay. Accumulano 1 giorno per ogni partita giocata e possono accumulare un massimo di 14 giorni alla volta. I giocatori Diamond ricevono 28 giorni iniziali prima del decay. Accumulano 7 giorni per ogni partita giocata e possono accumulare un massimo di 28 giorni alla volta.

Se i giocatori Master+ restano inattivi troppo a lungo, alla fine scenderanno fino a Diamond II come limite minimo, non Platinum I, e ricominceranno la loro scalata da lì.

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Roger is an esports journalist and content writer specializing in League of Legends guides, patch analysis, and coaching insights.

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