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Nombre de joueurs et statistiques de League of Legends en 2025

Roger
14 sept. 2024·5 min de lecture
Nombre de joueurs et statistiques de League of Legends en 2025
Table des matières

League of Legends : l'état du jeu en 2025

League of Legends (LoL) domine le monde du jeu vidéo depuis 2009, et c'est toujours le cas aujourd'hui. C'est un géant mondial de l'esport, un espace communautaire et une force culturelle qui ne cesse de grandir.

Mais qui joue aujourd'hui ? Des fans occasionnels, des compétiteurs pro, des streamers et des nouveaux venus. Pourquoi ? Des mises à jour constantes, une compétition féroce et un univers qui semble bien vivant. Voyons pourquoi LoL reste un géant.

Combien de personnes jouent à League of Legends en 2025 ?

Petite précision rassurante : League of Legends se porte très bien. Le jeu compte plus de 150 millions de joueurs inscrits et plus de 350 millions de comptes créés. En 2025, LoL affiche systématiquement entre 130 et 160 millions de joueurs actifs qui se connectent chaque mois. Ce chiffre n'inclut pas les personnes qui s'inscrivent puis abandonnent le jeu ; il s'agit de joueurs réellement actifs et engagés.

League a franchi pour la première fois la barre des 100 millions de joueurs mensuels en 2016, et malgré quelques légers replis en 2017 et 2018, le jeu a rebondi magnifiquement. En 2022, il était de nouveau au sommet de sa forme, dépassant les 150 millions d'utilisateurs.

Le rythme est resté similaire en début d'année, et le jeu devrait toujours atteindre en moyenne entre 140 et 160 millions d'utilisateurs mensuels d'ici la fin de 2025. Et si vous trouvez cela impressionnant, regardez les statistiques quotidiennes : entre 20 et 32 millions de joueurs se lancent sur la Faille chaque jour. Le jeu atteint régulièrement environ 8 millions de joueurs simultanés par jour dans le monde. Même lors d'un jour "calme", League remplit encore ses serveurs, et en mars 2024, un pic de 35 millions de joueurs quotidiens a été enregistré en une seule journée. LoL a clairement encore le monde du jeu vidéo dans sa poche.

Année Moyenne de joueurs actifs mensuels % de croissance
2025 131 millions -0,8%
2024 132 millions -12,6%
2023 151 millions -0,7%
2022 152 millions 2,0%
2021 149 millions 8,8%
2020 137 millions 17,1%
2019 117 millions 56,0%
2018 75 millions -25,0%
2017 100 millions 53,8%
2014 65 millions 103,1%
2012 32 millions 113,3%
2011 15 millions -

Les régions les plus actives sur League of Legends en 2025

League of Legends est un jeu mondial, et sa solide base de joueurs se répartit entre plusieurs régions bien distinctes.

Chine

La Chine arrive clairement en tête, avec son Super Server qui attire plus de 70 millions de joueurs de LoL chaque mois. Le jeu vidéo est immense en Chine, et League ne fait pas exception. Le Super Server est également réputé pour son niveau de compétence élevé et sa compétition intense.

Europe de l'Ouest

Europe de l'Ouest (EUW) est le serveur le plus important en dehors de la Chine, avec une solide base de joueurs venant de pays comme la France, l'Allemagne et le Royaume-Uni. EUW est réputé pour sa solo queue compétitive, et c'est un élément clé de la scène Esport européenne.

Corée du Sud

La Corée du Sud fait largement mieux que ce que sa population laisserait supposer en termes de nombre de joueurs. Malgré une population bien plus réduite que celle de la Chine, près de 20 millions de Sud-Coréens jouent régulièrement à League, et les joueurs du pays sont réputés pour leur skill et leur dévouement. Comme beaucoup d'entre vous le savent déjà, les 3 meilleurs joueurs esport de League of Legends en termes de gains viennent tous de Corée du Sud. En février 2025, Faker (Lee Sang-Hyeok), originaire de Corée du Sud, est le joueur de League of Legends ayant les gains les plus élevés, avec plus de 1,81 million de dollars de gains en carrière.

Amérique du Nord

L'Amérique du Nord complète le top quatre des régions, avec environ 15 millions de joueurs mensuels venant des États-Unis, du Canada et des pays voisins. La NA entretient une longue rivalité avec l'Europe, et cet esprit de compétition maintient le jeu passionnant sur la scène mondiale.

Autres

On observe aussi une croissance dans des régions comme l'Asie du Sud-Est et le Brésil, où la présence de LoL s'étend rapidement.

Répartition des rangs dans League of Legends

League of Legends possède un système de classement varié qui reflète les différents niveaux de compétence de son immense base de joueurs. En février 2, la majorité des joueurs se regroupent dans les rangs intermédiaires, avec Argent (19%) et Bronze (20%) formant l'essentiel de la communauté. Des rangs plus récents comme Émeraude, qui représente 11% des joueurs, ont aidé à mieux équilibrer la répartition.

  • Fer : 20%
  • Bronze : 20%
  • Argent : 19%
  • Or : 16%
  • Platine : 11%
  • Émeraude : 7,5%
  • Diamant : 2,7%
  • Maître : 0,57%
  • Grand Maître : 0,079%
  • Challenger : 0,03%

Revenus et popularité de League of Legends en 2025

Parlons argent. League of Legends est une grosse entreprise. Bien que son année la plus rentable ait été 2017 avec 2,1 milliards de dollars, le jeu continue de générer des revenus solides. En 2023, il a rapporté 1,5 milliard de dollars, ce qui montre qu'il reste un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo.

Au-delà du jeu lui-même, League domine aussi les plateformes de streaming. C'est le jeu le plus regardé sur Twitch, avec des diffusions League totalisant 112 millions d'heures de visionnage rien qu'en février 2023. La finale des Championnats du monde 2024 de LoL a établi un record de 6,94 millions de spectateurs simultanés, un chiffre qui n'inclut pas l'audience chinoise. Cela prouve que la scène esport du jeu est plus dynamique que jamais.

Répartition des genres dans League of Legends

La communauté League est diverse, mais elle reste majoritairement masculine. En 2025, environ 87% des joueurs s'identifient comme hommes, 12% comme femmes, et 1% comme non-binaires. Riot cherche constamment des moyens de rendre le jeu plus inclusif, et la communauté se diversifie de plus en plus au fil du temps.

League of Legends est-il en train de mourir en 2025 ?

Mettons les choses au clair : League of Legends est loin d'être moribond. Certes, il a connu quelques baisses de fréquentation mensuelle, mais c'est normal pour un jeu de cette envergure. Même lors d'un "mauvais" mois, LoL conserve un minimum de 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Le jeu tient tête à d'autres géants du secteur comme Minecraft, Fortnite et Counter-Strike, et son engagement quotidien est en hausse. Avec de grands événements comme les Championnats du monde de LoL et de nouveaux contenus régulièrement publiés, le jeu continue d'attirer les joueurs.

La communauté mondiale de League of Legends ne montre aucun signe de ralentissement. Que vous soyez nouveau sur la Faille ou vétéran chevronné, il y a toujours quelque chose à découvrir, un rang à gravir, et une partie à remporter.

Statistiques historiques clés

  • 2023 : le nombre de joueurs mensuels de League of Legends a atteint 151 millions. Fin avril, le jeu maintenait plus de 2,4 millions d'utilisateurs actifs. League of Legends reste l'un des cinq jeux les plus joués au monde.
  • 2022 : la finale des Championnats du monde de League of Legends a établi un nouveau record avec 5,1 millions de spectateurs simultanés au pic, dépassant le précédent record de 4 millions. En septembre, Wild Rift avait généré plus de 750 millions de dollars de revenus depuis son lancement. LoL a consolidé sa position de jeu le plus regardé sur Twitch en décembre.
  • 2021 : Wild Rift, la version mobile de League of Legends, était le jeu le plus populaire parmi les joueurs chinois, illustrant son fort attrait à l'échelle mondiale.
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Roger is an esports journalist and content writer specializing in League of Legends guides, patch analysis, and coaching insights.

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