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Les plus gros changements de la Saison 2026 de LoL

Roger
6 févr. 2026·6 min de lecture
Les plus gros changements de la Saison 2026 de LoL
Table des matières

Riot Games a déchaîné ce qui pourrait bien être la refonte la plus ambitieuse de League of Legends depuis des années. La Saison 1 2026 est arrivée le 8 janvier avec le Patch 26.01, qui réinvente fondamentalement le rythme du jeu, le fonctionnement des rôles et la manière dont les joueurs interagissent avec la Faille de l'Invocateur elle-même.

Que vous soyez un joueur vétéran ou de retour qui se souvient de l'époque où la Hextech Gunblade était un incontournable, ou un nouveau venu qui tente de grimper sa première saison ranked, ces changements vont transformer votre approche de chaque partie. Voici tous les grands changements que vous devez connaître.

De nouvelles quêtes de rôle différentes pour chaque poste

Depuis des années, les junglers et les supports disposent de leurs propres systèmes de quêtes liées aux objets, de petits objectifs qui récompensent des styles de jeu spécifiques et offrent de vrais pics de puissance. En 2026, Riot étend cette philosophie aux cinq postes en introduisant les quêtes de rôle.

Le concept est simple, mais les implications sont profondes. Quand vous lancez une partie, vous recevez automatiquement une quête correspondant au rôle que vous avez choisi. Vous la complétez grâce aux activités classiques de la lane comme farmer les sbires, prendre des plaques, sécuriser des kills ou détruire des tourelles. Mais les récompenses de quête sont complètement différentes.

  • Les top laners obtiennent un niveau maximum augmenté, pouvant aller jusqu'au niveau 20, ainsi que de l'XP bonus sur toutes les sources. Si vous avez pris Téléportation en sélection des champions, terminer votre quête l'améliore avec un bouclier massif à l'atterrissage, donnant aux joueurs solo lane encore plus de présence sur la carte en milieu et fin de partie.
  • Les junglers reçoivent 4% de vitesse de déplacement dans la jungle et la rivière, doublée hors combat, ainsi que de l'or et de l'expérience supplémentaires par gros monstre.
  • Les mid laners reçoivent des bottes de niveau 3 gratuites et un retour à la base plus rapide, ce qui leur permet de roam avec une efficacité supérieure.
  • Les ADC débloquent un septième emplacement d'objet, réglant enfin le vieux dilemme consistant à devoir sacrifier ses bottes pour un sixième objet de dégâts.
  • Les supports obtiennent un emplacement d'inventaire dédié aux Balises de Contrôle, ainsi que des prix réduits sur les objets de vision.

Une nouvelle fonctionnalité de vision : les faelights

Le contrôle de la vision a toujours fait la différence entre les bonnes équipes et les grandes équipes. En 2026, Riot introduit les faelights, une nouvelle fonctionnalité de la carte qui ajoute de la profondeur au warding.

Les faelights apparaissent sous la forme d'anneaux lumineux de champignons dispersés à des emplacements prédéterminés sur la Faille de l'Invocateur. Certains sont présents dès le début de la partie, tandis que d'autres faelights apparaissent lorsque la faille élémentaire transforme la carte. Quand vous placez une ward directement sur un faelight, celle-ci augmente son rayon de vision de 25% et révèle une zone de vision bonus pendant 45 secondes.

C'est là que ça devient intéressant. La zone de vision bonus n'est pas visible pour les ennemis, sauf s'ils utilisent un sweeper ou une balise de contrôle. Les équipes intelligentes vont prioriser les emplacements de faelights lors de la mise en place des objectifs.

9 nouveaux objets et 2 objets de retour

Neuf nouveaux objets ont rejoint la boutique, en plus de deux anciens favoris que les vétérans reconnaîtront immédiatement.

La Hextech Gunblade est de retour. Oui, vraiment. L'un des objets retirés les plus demandés fait son grand retour, avec quelques ajustements soigneusement pensés. L'Omnivamp est plafonné à 10%, et le cooldown de la capacité active est de 60 secondes, ce qui empêche les usages les plus toxiques ayant conduit à son retrait initial. Pour les champions hybrides et les assassins AP qui regrettaient cette pièce emblématique, bon retour parmi nous.

Le Stormrazor fait son retour pour enrichir l'itemization des marksmen, offrant ce proc Énergisé si satisfaisant, avec 50 AD, 20% de vitesse d'attaque et 25% de chances de coup critique.

En parlant de coups critiques, les dégâts critiques de base repassent de 175% à 200%. À elle seule, cette modification représente un basculement de puissance important en faveur des marksmen et des champions orientés critique.

Parmi les neuf nouveautés, certaines se démarquent. Actualizer offre aux mages un compromis fascinant, en renforçant leur mana pour que les sorts coûtent plus cher mais infligent davantage de dégâts, avec de meilleurs effets de soin et de bouclier. Dusk and Dawn s'adresse aux fighters AP qui veulent intégrer des attaques de base à leurs combos, en proposant un pattern façon Sheen qui double les on-hits. Endless Hunger comble le vide de sustain laissé par le départ de Goredrinker et le retrait de l'Omnivamp d'Eclipse, scalant fortement avec l'AD et accordant 15% d'Omnivamp pendant 8 secondes chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion.

Les neuf nouveaux objets restants proposent des options pour les tanks, les enchanters et les assassins, donnant à presque chaque classe quelque chose de nouveau à expérimenter.

Résumé des changements clés de la Saison 1 2026

Catégorie de changement Ce qui a changé Impact
Quêtes de rôle Les cinq postes ont désormais des quêtes uniques Top gagne le niveau 20 et Téléportation ; l'ADC débloque un 7e emplacement d'objet
Faelights De nouveaux emplacements de vision ajoutés sur la carte Les wards posées ici gagnent 25% de portée et révèlent des zones bonus
Rythme de jeu Les sbires apparaissent désormais à 0:30 au lieu de 1:05 Early game plus rapide avec moins de temps mort avant la lane
Nouveaux objets 10 tout nouveaux objets introduits Plus de diversité de builds pour chaque classe
Objets de retour La Hextech Gunblade et le Stormrazor font leur retour Des options classiques sont de retour en rotation
Dégâts critiques Les dégâts critiques de base repassent à 200% Gros buff pour les marksmen et les builds orientés critique
Ranked Protection contre l'autofill nettement améliorée LP doublés ou aucune perte de LP en cas de note C+ obtenue en étant autofill

Changements de gameplay

Si vous avez déjà trouvé que le temps d'attente avant l'apparition des sbires en early game durait trop longtemps, Riot est d'accord avec vous. Les sbires apparaissent désormais à 0:30 au lieu de 1:05, réduisant considérablement cette période gênante d'attente, d'invasion ou de combats de niveau 1. Les camps de jungle apparaissent à 55 secondes, ce qui garde un rythme de jungle serré et punitif, et les invasions tardives sont sanctionnées plus sévèrement.

L'accélération se poursuit en milieu et fin de partie. À partir de 14 minutes, les vagues de sbires apparaissent toutes les 25 secondes au lieu de 30. Après 30 minutes, elles arrivent toutes les 20 secondes. Cette compression crée des vagues plus fréquentes à récupérer, plus d'or qui circule sur la carte, et plus de pression pour réaliser des actions décisives avant que l'équipe adverse ne scale.

Crystalline Overgrowth accélère le push. Les tourelles accumulent désormais des cristaux au fil du temps qui, lorsqu'ils sont détruits par des attaques de base, infligent des dégâts bonus à la structure. La rune Démolition synergise à merveille, s'activant désormais après trois coups consécutifs sur une tourelle. Les compositions de siège et les stratégies de split-push ont désormais plus de mordant.

Changements d'objectifs

Atakhan, l'ajout controversé de la saison 2025, a été entièrement retiré. Les Roses de Sang et les Exploits de Force disparaissent avec lui. Ce changement majeur supprime certains éléments qui divisaient la communauté de joueurs.

Pour compenser, les monstres épiques restants ont été renforcés. Les dragons, le Baron Nashor, le Héraut de la Faille et les Voidgrubs sont tous 15% plus résistants, avec une résistance accrue aux dégâts physiques et magiques. Smite inflige plus de dégâts. L'apparition du Baron ne corrompt plus les buffs Rouge et Bleu, ce qui supprime la mécanique de buff global qui pouvait sembler écrasante lorsqu'elle était bien exécutée. Ces changements recentrent le jeu sur les efforts coordonnés d'équipe plutôt que sur des mécaniques de pile ou face.

Le Baron apparaît désormais à la marque des 20 minutes, et les tourelles de deuxième palier ont des plaques pour la première fois. Chaque partie aura des fenêtres claires d'opportunité et de danger, récompensant les équipes qui suivent les timers et planifient autour des pics de puissance.

Le nouveau système Égide de Valeur pour la protection contre l'autofill

Le système ranked reçoit des améliorations de confort qui répondent à l'une des plus vieilles frustrations de la communauté. Être autofill ne ressemble plus à une punition quand vous performez bien.

Si vous recevez une partie en autofill et que vous obtenez une note de maîtrise C ou supérieure, vous gagnerez soit le double de LP en cas de victoire, soit aucune perte de LP en cas de défaite. Cette solution encourage les joueurs à réellement jouer leurs parties en autofill plutôt qu'à dodge.

Pour renforcer cela, le statut autofill ne disparaît plus quand vous dodge la sélection des champions. Si vous dodge une partie en autofill, ce statut est conservé jusqu'à ce que vous jouiez réellement la partie. Combiné à des pénalités de dodge plus sévères dans les rangs élevés, le message est clair : lancez la partie, jouez, et vous serez récompensé.

Le thème Demacia dans la Saison 1 2026

La Saison 1 2026 porte le sous-titre « Pour Demacia », et Riot a tissé ce thème dans toute la présentation visuelle. La Faille de l'Invocateur présente divers éléments de design demaciens qui donnent à la carte une esthétique fraîche sans changer sa structure fondamentale.

C'est un rafraîchissement subtil que les vétérans apprécieront. La carte semble nouvelle sans obliger personne à réapprendre les positions ou les emplacements de wards. Combiné à tous les changements de gameplay, jouer à LoL en 2026 donne vraiment l'impression d'entrer dans une nouvelle ère de League of Legends.

Ce que cela signifie pour votre progression durant la Saison 1 2026

La saison 2026 représente l'une des mises à jour les plus importantes que League of Legends ait connues ces dernières années. Pour les joueurs qui cherchent à progresser, concentrez-vous sur la maîtrise des nouvelles quêtes de rôle et des changements supplémentaires de vision et de gameplay, ainsi que sur la nouvelle itemization de vos champions favoris. Faites attention aux timings accélérés, en particulier autour de l'apparition des monstres épiques et des patterns de vagues en milieu de partie.

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Roger

Roger is an esports journalist and content writer specializing in League of Legends guides, patch analysis, and coaching insights.

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