Todos los objetos nuevos de la Temporada 2026 de LoL


Tabla de contenidos
La Temporada 1 de 2026 de League of Legends ya está aquí, y Riot Games ha presentado una de las renovaciones más importantes en la historia reciente del juego.
En cuanto a la itemización, hay once objetos nuevos llegando a la Grieta, incluyendo el tan esperado regreso de Hextech Gunblade y Stormrazor. La forma en que construyes a tus campeones favoritos está a punto de cambiar drásticamente.
Ya seas un ADC en busca de ese pico perfecto de probabilidad de golpe crítico, un luchador AP que busca sinergia con daño al golpear, o un encantador que quiere más opciones de escalado de maná, seguro que puedes sacarle provecho a al menos uno de los objetos nuevos. Repasemos todos los objetos nuevos de LoL para 2026 y analicemos cómo impactarán en el meta.
El regreso de Hextech Gunblade y Stormrazor

Algunos objetos se vuelven tan icónicos que su ausencia deja un vacío en el juego. Hextech Gunblade entra en esa categoría. Tras ser eliminado dos veces por motivos de balance, este objeto híbrido hace su regreso en la Temporada 2026. Campeones como Akali y Katarina volverán a tener acceso a su objeto insignia.
El nuevo Hextech Gunblade cuesta 3.000 de oro y se construye a partir de Vampiric Scepter, Hextech Alternator y Amplifying Tome. Otorga 80 de poder de habilidad, 40 de daño de ataque y 10% de robo de vida. El objeto también otorga 10% de vampirismo de habilidades, lo que lo hace perfecto para campeones que infligen tanto daño físico como mágico. Su habilidad activa, Lightning Bolt, electrocuta a un campeón enemigo infligiendo daño mágico que escala con el nivel y el poder de habilidad, además de aplicar una ralentización del 25% durante 1,5 segundos con un tiempo de reutilización de 60 segundos.
Stormrazor también regresa por 3.200 de oro, con 50 de daño de ataque, 20% de velocidad de ataque y 25% de probabilidad de golpe crítico. Su pasiva Energized otorga daño mágico adicional y velocidad de movimiento en los ataques básicos cargados. Los jugadores de ADC que recuerdan la época de rushear este objeto en Jhin y Caitlyn podrán volver a disfrutar de ese satisfactorio estallido de velocidad y daño.
Nuevos objetos en la Temporada 2026 de League of Legends

Además de los nuevos objetos introducidos, el daño base de golpe crítico volvió al 200% desde el 175%, lo que hace que los carrys de ataques básicos vuelvan a sentirse realmente impactantes.
Actualizer
Actualizer trae algo fresco al pool de objetos de mago. Cuesta 2.800 de oro y otorga 90 de poder de habilidad, 300 de maná y 10 de prisa de habilidad; su activa potencia tu maná durante 8 segundos. Durante esta ventana, tus hechizos cuestan 100% más maná, pero infligen más daño de habilidad, tienen mejor curación y escudo, y reducen el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas en un 30%. Campeones como Ryze, Cassiopeia y Anivia, que ya construyen en torno al maná, pueden convertir su barra de maná en un arma como nunca antes.
Bandlepipes
Bandlepipes está pensado para supports tanque cuerpo a cuerpo como Rell, Braum y Nautilus. Por 2.300 de oro, otorga 200 de salud, 15 de prisa de habilidad, 20 de armadura y 20 de resistencia mágica. Cuando ralentizas o inmovilizas a un campeón enemigo, ganas Fanfare durante 4 segundos, lo que otorga velocidad de movimiento. Mientras Fanfare está activa, los aliados cercanos reciben 30% más de velocidad de ataque si son cuerpo a cuerpo, o 20% si son a distancia. Este es actualmente uno de los mejores objetos para supports de engage, y ha sido tan bueno que Riot tuvo que aplicar un parche urgente para subir su precio de 2.000 a 2.300 de oro.
Bastionbreaker
Bastionbreaker responde a una crítica de larga data: a los asesinos les cuesta convertir sus kills en objetivos. Por 3.200 de oro, otorga 55 de daño de ataque, 22 de letalidad y 15 de prisa de habilidad. Infligir daño de habilidad a campeones causa daño verdadero adicional que escala con tu letalidad. Más importante aún, las takedowns otorgan Sabotage, un buff que hace que tu próximo ataque básico contra un monstruo épico o una torreta inflija un daño verdadero masivo a lo largo del tiempo. Esto les da a asesinos como Zed, Kha'Zix y Qiyana un motivo para quedarse cerca tras asegurar una kill en lugar de simplemente hacer reset.
Dusk and Dawn
Dusk and Dawn es quizás el objeto nuevo más esperado para los luchadores AP. Por 3.100 de oro, otorga 300 de salud, 70 de poder de habilidad, 20 de prisa de habilidad y 25% de velocidad de ataque. Su pasiva hace que tu próximo ataque básico después de usar una habilidad inflija daño mágico adicional y reaplique todos los efectos al golpear. Para campeones como Gwen, Diana y Kayle, que tienen potentes efectos al golpear integrados en su kit, este objeto abre caminos de build completamente nuevos.
Endless Hunger
Endless Hunger está pensado para luchadores AD y skirmishers que destacan en combates prolongados. Cuesta 3.100 de oro y otorga 65 de daño de ataque, 5% de vampirismo omnidireccional y 20% de tenacidad. Su primera pasiva otorga prisa de habilidad adicional que escala con tu AD adicional, mientras que la segunda otorga 15% de vampirismo omnidireccional durante 8 segundos cada vez que contribuyes a una takedown. El componente de tenacidad lo hace especialmente atractivo para campeones cuerpo a cuerpo que necesitan sobrevivir al control de masas para infligir su daño, convirtiéndolo en una gran opción para luchadores como Aatrox, Riven y Hecarim.
Fiendhunter Bolts
Fiendhunter Bolts es la opción agresiva definitiva para ADCs que van all-in. Cuesta 2.650 de oro y, como objeto de la línea Zeal, otorga 45% de velocidad de ataque, 25% de probabilidad de golpe crítico y 4% de velocidad de movimiento. Su primera pasiva otorga 30 de prisa de habilidad definitiva, mientras que la segunda potencia tus siguientes tres ataques básicos tras lanzar tu definitiva durante 8 segundos, otorgando 50% de velocidad de ataque y golpes críticos garantizados al 80% de tu daño crítico normal. Si un ataque ya iba a ser crítico, en su lugar inflige el daño crítico normal más 15% de daño verdadero adicional. Campeones como Zeri, Aphelios y Miss Fortune ahora pueden calcular el momento de usar su definitiva no solo por el daño, sino para desencadenar devastadores ataques de seguimiento.
Hexoptics C44
Hexoptics C44 está pensado para especialistas en largo alcance. Por 2.800 de oro, otorga 55 de daño de ataque y 25% de probabilidad de golpe crítico, con una pasiva que aumenta tu daño de ataque hasta un 10% según qué tan lejos estés de tu objetivo, alcanzando el daño máximo a 600 de alcance. Al conseguir una takedown, ganas 100 de alcance adicional durante 6 segundos, lo que te permite limpiar peleas de equipo desde una distancia segura. Los jugadores de Caitlyn, Jinx y Senna encontrarán este objeto especialmente valioso.
Protoplasm Harness
Protoplasm Harness les da a los tanques una nueva herramienta de supervivencia por 2.500 de oro. Con 600 de salud y 20 de prisa de habilidad, su pasiva Lifeline se activa al recibir daño que reduciría tu salud por debajo del 30%. Ganas salud adicional y te regeneras con el tiempo, además de aumentar tu tamaño, velocidad de movimiento y tenacidad. La curación escala con tu armadura y resistencia mágica, lo que recompensa a los tanques que construyen de forma defensiva. Campeones como Dr. Mundo, Cho'Gath y Ornn pueden aprovechar este objeto para volverse casi imposibles de matar durante su ventana de activación.
Whispering Circlet o Diadem of Songs
Whispering Circlet revoluciona la itemización de los encantadores como un nuevo objeto de lágrima. Por 2.250 de oro, otorga 200 de salud, 300 de maná, 8% de poder de curación y escudo, y 75% de regeneración de maná base. Su pasiva convierte el maná adicional en más poder de curación y escudo, y acertar habilidades sobre enemigos genera cargas de maná. Tras acumular 360 de maná adicional, el objeto se mejora a Diadem of Songs, que otorga 1.000 de maná, 100% de regeneración de maná base y cura al aliado cercano con menos vida mientras estás en combate. Encantadores como Sona, Seraphine y Lulu ahora pueden escalar su capacidad de apoyo con el maná.
Tabla resumen de los nuevos objetos
| Nombre del objeto | Costo en oro | Rol / Clase | Estadísticas clave |
|---|---|---|---|
| Actualizer | 2.800 | Mago | 90 AP, 300 de maná, 10 de prisa de habilidad |
| Bandlepipes | 2.300 | Support tanque | 200 HP, 15 de prisa de habilidad, 20 de armadura & resistencia mágica |
| Bastionbreaker | 3.200 | Asesino AD | 55 de daño de ataque, 22 de letalidad, 15 de prisa de habilidad |
| Dusk and Dawn | 3.100 | Luchador AP | 300 HP, 70 AP, 20 de prisa de habilidad, 25% de velocidad de ataque |
| Endless Hunger | 3.100 | Luchador AD | 65 de daño de ataque, 5% de vampirismo omnidireccional, 20% de tenacidad |
| Fiendhunter Bolts | 2.650 | ADC | 45% de velocidad de ataque, 25% de prob. de golpe crítico, 4% de velocidad de movimiento |
| Hexoptics C44 | 2.800 | ADC | 55 de daño de ataque, 25% de prob. de golpe crítico |
| Protoplasm Harness | 2.500 | Tanque | 600 de salud, 20 de prisa de habilidad |
| Whispering Circlet / Diadem of Songs | 2.250 | Encantador | 200 HP, 8% de poder de curación y escudo, 300 a 1.000 de maná |
Construye tu camino a la victoria en 2026
Mientras te preparas para tus primeras partidas de la nueva temporada, tómate el tiempo para experimentar con estas novedades. El meta cambiará drásticamente a medida que los jugadores descubran builds y sinergias óptimas. Quienes se adapten rápido y dominen el nuevo sistema de objetos se encontrarán escalando en el ranked mientras otros luchan por ponerse al día.

Roger is an esports journalist and content writer specializing in League of Legends guides, patch analysis, and coaching insights.
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