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League of Legends Season 2025: Kartenänderungen

Charlene
16.01.2024·3 Min. Lesezeit
League of Legends Season 2025: Kartenänderungen
Inhaltsverzeichnis

LoL Season 2025 Kartenänderungen im Überblick

Riot Games hat für die Season 2025 eine umfassende Überarbeitung von Summoner's Rift losgelassen und damit die bedeutendsten thematischen und spielerischen Änderungen seit dem ursprünglichen Redesign der Karte umgesetzt. Ja, du hast richtig gehört: noch größere Änderungen als 2024.

Inspiriert vom militaristischen Imperium Noxus bringt Season 15 S1 eine düstere, blutrote Optik, neue Objectives und Mechaniken mit, die Aggression und strategische Comebacks belohnen sollen. Im Folgenden schlüsseln wir die wichtigsten Updates auf, die das Schlachtfeld in diesem Jahr verändern.

Die noxianische Invasion des Rifts

Die gesamte Karte wurde im unverkennbaren Stil von Noxus neu gestaltet: verkohlte Landschaften, gepanzerte Bauwerke und blutrote Akzente prägen jetzt Lanes, Türme und Basen.

Minions und Türme

Minions tragen jetzt noxianische Rüstungen, während Türme rote Energieblitze mit überarbeiteten Zielanimationen abfeuern.

Händler

Die Händler in beiden Basen tragen jetzt Kleidung im Stil der Noxian Masquerade, was die Lore der Fraktion unterstreicht.

Erhalt der Biome

Während die Red-Buff-Zonen und Lanes die industrielle Macht von Noxus widerspiegeln, behalten Blue Buff und die Flussbereiche ihr sattes Grün, um die Übersicht im Gameplay zu erhalten.

Das neue Epic Monster Atakhan prägt das Mid-Game

Eine dämonische Wesenheit aus Legends of Runeterra, Atakhan, beherrscht jetzt den Jungle als entscheidendes Mid-Game-Objective. Es spawnt um 20:00 Uhr, und seine Mechaniken variieren je nach Aggression in der frühen Spielphase.

Spawn-Bedingungen

Atakhan erscheint in der Lane (Top/Bot) mit den meisten Kills oder dem meisten Schaden bis 14:00 Uhr und wird durch permanente Arena-Wände markiert.

Zwei Formen

Ruinöser Atakhan (Spiele mit vielen Kills): Gewährt einen 25% Bonus auf Belohnungen von Epic Monstern (z. B. Dragon-Buffs) und lässt Blutrosen für dauerhafte adaptive Kraft und XP spawnen. Gieriger Atakhan (Spiele mit wenigen Kills): Gewährt einen einmaligen Wiederbelebungs-Buff im Stil von Guardian Angel sowie +25 Gold pro Takedown, um Comebacks zu ermöglichen.

Verzögerte Objectives

Um Platz für Atakhan zu schaffen, spawnt Rift Herald jetzt um 16:00 Uhr, und Baron Nashor ist bis 25:00 Uhr verzögert.

Respawnende Nexus-Türme

Inhibitoren sind nicht mehr die einzigen respawnenden Bauwerke. Zerstörte Nexus-Türme regenerieren sich jetzt nach 3 Minuten, was plötzliche Niederlagen durch Backdoor-Strategien verhindert. Diese Änderung soll "aussichtslose" Late-Game-Szenarien wie herzzerreißende Backdoors reduzieren und strategisches Neuformieren fördern.

Heldentaten

Ein neues System belohnt Teams dafür, sich frühe Vorteile durch Heldentaten zu sichern.

Objectives

First Blood, First Turret oder das Erlegen von drei Epic Monstern (z. B. Drachen, Void Grubs).

Belohnungen

Wer zwei Heldentaten abschließt, wertet Tier-2-Stiefel mit noxianisch inspirierten Stats auf (z. B. +5 Rüstung, Magiedurchdringung) und schaltet Tier-3-Stiefel-Upgrades für 750 Gold frei.

Ausnahme für Cassiopeia

Ihre Passive, Serpentine Grace, erhält Lauftempo in Höhe der Triumphant-Stiefel.

Blutrosen

Verteilt über die gesamte Karte spawnen diese noxianischen Pflanzen dort, wo Champions sterben, oder in der Nähe von Atakhans Grube.

Blutige Blütenblätter

Das Einsammeln gewährt dem gesamten Team XP (skaliert mit der KDA) und adaptive Kraft (1 bis 0,33 pro Blütenblatt) für dauerhafte Statuswerte-Boosts.

Anpassungen an Minions und Türmen

Minion-Skalierung

Leben und Rüstung starten niedriger, skalieren aber nach der 90-Minuten-Marke stärker. Der erste Fernkampf-Minion spawnt jetzt in Welle vier, was frühe Dives reduziert.

Turm-Hitze-Mechanik

Die Schadensverstärkung von Türmen pro Stack wurde auf 50% erhöht (max. 250%), was längere Dives bestraft.

Technische und weitere Quality-of-Life-Updates

Grafik-Überarbeitung

MacOS nutzt jetzt die Metal API, und Windows benötigt DirectX 11.0, was die Performance verbessert, aber für manche Spieler Hardware-Updates erfordert.

Streamer-Modus

Ersetzt Spielernamen durch Champion-Namen, um Stream Sniping zu bekämpfen.

Multiplayer-Trainingstool

Unterstützt koordiniertes Teamtraining, ein Segen für Profis.

Fazit

Das waren alle Infos zu den Kartenänderungen von League of Legends in Season 2025. Bleib dran im WeCoach-Blog für weitere Einblicke und Updates, während wir uns auf die spannende Season 15 von League vorbereiten.

Charlene
Charlene

Charlene is an esports journalist and content writer covering competitive League of Legends, Valorant, and more.

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