Zum Inhalt springen
Zurück zum Blog

Alle 19 CS2-Karten und was jede davon besonders macht

Arlo
09.01.2026·7 Min. Lesezeit
Alle 19 CS2-Karten und was jede davon besonders macht
Inhaltsverzeichnis

Counter-Strike 2 ist ein beliebtes FPS-Spiel, das sich seit Jahren bewährt hat. Zu den vielen Elementen, die es von anderen klassischen und modernen Spielen abheben, gehört sein Kartendesign, das teilweise so ikonisch ist, dass es neuere Spiele inspiriert hat.

In diesem Artikel werfen wir einen kurzen Blick auf alle Karten, die aktuell in Counter-Strike 2 aktiv sind. Am besten spielst du sie selbst und bekommst ein Gefühl für jede einzelne, aber es schadet nie, sich vorab zu informieren, um zumindest grob zu wissen, was dich bei jeder erwartet.

Kartentypen und Spielmodi

Aktuell gibt es 19 Karten im Spiel, jede mit ihren eigenen Merkmalen und Spielmodi. Es gibt sechs Spielmodi in vier Kartentypen, und es hilft, ein grundlegendes Verständnis für jeden davon zu haben.

Beginnen wir mit einem Überblick über die sechs Spielmodi.

Spielmodus Beschreibung
Premier Der Turniermodus, in dem Spieler Punkte sammeln, um sich für die saisonalen Ranglisten zu qualifizieren. In diesem Spielmodus können Spieler die Karte nicht selbst wählen. Premier nutzt die Match-Rounds-12-Regel (MR12), bei der ein Team als Erstes 13 Runden gewinnen muss, um den Sieg zu sichern. Bei einem Unentschieden entscheidet eine Tiebreaker-Runde.
Casual Erlaubt bis zu 20 Spieler, wobei jedes Team versucht, als Erstes acht Runden zu gewinnen. Um es entspannter zu gestalten, gelten einige Besonderheiten nur in diesem Modus: Es gibt keine Rangbeschränkungen für Teams, und alle erhalten zu Beginn des Matches Körperpanzerung und Entschärfungssets.
Competitive Der klassische 5-gegen-5-Matchmaking-Modus, den langjährige CS-Spieler bereits kennen. Nutzt ebenfalls die MR12-Regel, hat aber keine Tiebreaker-Runde, sodass ein Unentschieden möglich ist.
Deathmatch Dieser Modus dreht sich einzig darum, die meisten Kills zu erzielen. Alle Spieler respawnen sofort nach ihrem Tod, und wer nach 10 Minuten die meisten Kills hat, gewinnt.
Wingman Ein weiterer Modus für entspanntes Spielen, allerdings mit 2-gegen-2-Matches. Dieser Modus wird auf kleineren Karten mit nur einem Bombenplatz gespielt. Das erste Team, das 9 Runden gewinnt, siegt.
Arms Race Spieler starten mit ihrer Waffe und steigen alle zwei Kills eine Stufe auf. Ab Stufe 16 erhält ein Spieler Zugriff auf das goldene Messer. Wer als Erstes mit diesem goldenen Messer einen Kill erzielt, gewinnt das Spiel.

Jetzt, da wir die verfügbaren Spielmodi besser verstehen, werfen wir einen Blick auf die Kartentypen und wie sie mit den einzelnen Modi zusammenhängen.

CS2 Active-Duty-Karten

Im Premier-Spielmodus können Spieler die Karte nicht selbst wählen, das Spiel wählt zufällig eine aus einem Pool aus. Diese Karten werden als Active-Duty-Karten bezeichnet. Active-Duty-Karten können außerdem in den Modi Casual, Competitive und Deathmatch gespielt werden.

Reserve-Karten

Alle diese Karten gehören zur aktiven Rotation des Spiels und waren in der Vergangenheit möglicherweise Teil der Active-Duty-Karten. Alle Reserve-Karten können in den Spielmodi Competitive, Casual und Deathmatch gespielt werden, gehören aber nicht zum Zufallspool für Premier-Matches.

Wingman

Für den Wingman-Spielmodus sind diese Karten explizit für 2-gegen-2-Duelle konzipiert und kompakt gehalten, damit Matches nicht in die Länge gezogen werden. Während einige Wingman-Karten speziell für diesen Modus entworfen wurden, sind andere verkleinerte Versionen bestehender Karten mit nur einem Bombenplatz.

Arms Race

Diese Karten sind ausschließlich für den Arms-Race-Spielmodus konzipiert.

Lerne alle aktuell verfügbaren Karten von CS2 kennen

Schauen wir uns nun jede der aktuell verfügbaren Karten des Spiels etwas genauer an. Wir gehen hier nicht auf alle Details oder tiefgreifende Strategien ein, sondern beschränken uns auf eine kurze Beschreibung und das, was jede Karte einzigartig macht.

Neben den Grundinformationen zu jeder Karte geben wir auch den Kartentyp an. Wie bereits erwähnt, fungieren Active-Duty-Karten auch als Reserve-Karten und sind in den Modi Casual, Competitive und Deathmatch sowie in Premier verfügbar.

1. Agency

Kartentyp: Reserve

Dies ist eine mehrstöckige Karte im Stil eines Firmenbüros mit einem Geiselrettungsszenario. Obwohl sie vor der Veröffentlichung in CS2 überarbeitet wurde, hat sie für CS:GO-Spieler noch immer ein vertrautes Layout mit einer Mischung aus kleinen Innenräumen und langen, weitläufigen Bereichen wie Lobby und Main.

2. Ancient

Kartentyp: Active Duty

Mit einem Thema rund um eine archäologische Ausgrabungsstätte ist dies eine ausgewogene Karte, bei der die Kontrolle über den Mittelbereich entscheidend ist, denn wer diesen weitläufigen Bereich beherrscht, kontrolliert das Match. Sie ist ein klarer Favorit in der Profi-Wettkampfszene und war 2024 die beliebteste Wettkampfkarte.

3. Anubis

Kartentyp: Reserve

Eine Karte mit ägyptischem Thema, die das verteidigende Team spürbar benachteiligt. Die Bombenplätze haben mehrere Zugänge, wodurch es sehr schwierig ist, Positionen in ihrer Nähe zu halten.

4. Baggage

Kartentyp: Arms Race

Diese Karte spielt in einer Gepäcksortierhalle eines Flughafens und bietet viele vertikale Elemente, weshalb man stets auf feindliche Drops und Hinterhalte achten muss. Zwischen den Spawnpunkten gibt es freie Sichtlinien, und die Förderbänder lassen sich kontrollieren, um für Abwechslung zu sorgen.

5. Dust II

Kartentyp: Active Duty

Dies ist eine klassische, ikonische Karte, die seit ihrem Erscheinen in CS im Jahr 2001 durchgehend zu den beliebtesten bei Spielern zählt und ihr Layout auch bei der Veröffentlichung für CS2 beibehalten hat.

Es handelt sich um eine Bombenentschärfungskarte, die für ihre hervorragende Balance und komplexen strategischen Elemente bekannt ist, was sie sowohl bei entspanntem Spiel als auch im Turnierwettbewerb bei Anfängern und Veteranen gleichermaßen beliebt macht.

6. Golden

Kartentyp: Reserve

Eine von zwei Community-Karten, die kürzlich mit einem Patch im Oktober 2025 zu den offiziellen Spielmodi hinzugefügt wurde. Die Karte spielt im Pazifik, verfügt über mehrere Lanes und vertikale Elemente sowie über ideale Bereiche für Peek-Gameplay.

7. Inferno

Kartentyp: Active Duty / Wingman

Eine weitere klassische Karte aus dem Jahr 1999, bekannt geworden durch die Banana-Lane, einen Engpass von großer strategischer Bedeutung, der oft der Schlüssel zum Sieg ist. Wer diesen Bereich kontrolliert, sichert sich meist den Sieg, weshalb sich die meisten Strategien darum drehen, ihn zu sichern oder zu durchbrechen.

8. Italy

Kartentyp: Reserve

Eine Geiselrettungskarte, die in einer rustikalen Kleinstadt spielt und aus dem Jahr 2000 stammt. Ihre langen Gassen schlängeln sich durch die Karte und verleihen ihr einen labyrinthartigen Charakter, der die Geiselrettung erschwert.

9. Mirage

Kartentyp: Active Duty 

Aktuell die am längsten im CS2-Pool verbliebene Active-Duty-Karte, weshalb sie extrem gut dokumentiert ist. Da sie schon so lange dabei ist, kennt eine riesige Anzahl an Spielern sie sehr gut, was sie zu einem hart umkämpften Terrain macht. Es lohnt sich, die Karte in- und auswendig zu lernen, bevor man auf höherem Niveau antritt.

10. Nuke

Kartentyp: Active Duty / Wingman

Eine weitere klassische Karte von Valve aus dem Jahr 1999. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass die Bombenplätze übereinander liegen. Ihr einzigartiges Layout erfordert ein hohes Maß an Teamwork und Kommunikation, um zu gewinnen, unabhängig davon, für welches Team man spielt.

11. Office

Kartentyp: Reserve

Eine der Hauptkarten aus dem ursprünglichen CS-Spiel, die trotz fehlender Zugehörigkeit zum Active-Duty-Pool weiterhin beliebt ist. Es handelt sich um eine Geiselrettungskarte mit vielen verwinkelten Bereichen, was sie zu einer ausgezeichneten Karte für Shotgun-Gameplay macht.

12. Overpass

Kartentyp: Active Duty / Wingman 

Diese Karte spielt in einem Stadtgebiet, das durch eine Mischung aus Tunneln und langen Sichtlinien sowie der namensgebenden Zugüberführung geprägt ist. Die Kombination aus vielfältigen Bereichen und großem Maßstab macht sie anspruchsvoll. Aktuell ist sie die flächenmäßig größte Karte.

13. Palacio

Kartentyp: Reserve

Eine von zwei Community-Karten, die im Oktober 2025 zu den CS2-Spielmodi hinzugefügt wurde. Wie Golden handelt es sich um eine Bombenentschärfungskarte mit mehreren Ebenen, weitläufigen Bereichen und dynamischen Routen.

14. Pool Day

Kartentyp: Arms Race

Als Remake einer älteren Karte zeichnet sie sich durch das Fehlen langer Sichtlinien aus, wodurch Spieler zum Nahkampf gezwungen werden. Angesichts der besonderen Spielregeln von Arms Race garantiert diese Karte praktisch ein Free-for-all-Chaos.

15. Rooftop

Kartentyp: Wingman

Eine der beiden neuen Community-Karten wurde zum Wingman-Spielmodus hinzugefügt. Sie spielt auf den Dachgärten eines Gebäudes, das wie ein Firmensitz aussieht. Trotz des Fokus von Wingman auf 2-gegen-2-Gameplay verfügt sie über viele vertikale Bereiche und ist dennoch kompakt genug, um intensive Gefechte zu fördern.

16. Shoots

Kartentyp: Arms Race

Erinnert stark an die Karte Ancient, verfügt aber im mittleren Bereich über mehrere Gebäude, durch die Spieler hindurch müssen, um wichtige Regionen zu erreichen und den Sieg zu erringen. Als größte Arms-Race-Karte bietet sie zudem viele Verstecke, was sie zu einem hervorragenden Ort für ein bisschen Verstecken macht.

17. Train

Kartentyp: Active Duty

Eine klassische Karte, die bei der Veröffentlichung für CS2 überarbeitet wurde. Sie legt aufgrund ihrer engen Lanes und verschiedener Hindernisse wie Kisten und Zugwaggons, die überall auf der Karte verteilt sind, großen Wert auf Teamplay, wodurch Zusammenarbeit für den Sieg unerlässlich ist.

18. Transit

Kartentyp: Wingman

Die andere Community-Karte, die kürzlich für den Wingman-Spielmodus zu CS2 hinzugefügt wurde, spielt auf einer Straße in Vietnam mit einem zentralen Gleis, auf dem zweimal pro Runde ein Zug vorbeifährt. Während die Karte selbst kompakt ist und Nahkämpfe fördert, sorgt der Zug für erhebliche Verwirrung und bringt Abwechslung ins Spiel.

19. Vertigo

Kartentyp: Reserve / Wingman

Eine stark vertikale Karte, die sich in einem hoch gelegenen Stockwerk befindet und die einzige Karte ist, auf der Spieler in den Tod stürzen können. Es ist eine klassische Karte, die aber im Laufe der Jahre zahlreiche Änderungen erfahren hat, vor allem wegen der stark gemischten Aufnahme bei CS-Spielern.

Karten werden regelmäßig ausgetauscht

Je mehr Zeit du mit dem Spiel verbringst, desto mehr wirst du merken, dass sich die Kartenauswahl ständig verändert. Die aktuellen Active-Duty-Karten werden sich in Zukunft ändern: Manche werden zu Reserve-Karten, andere werden Active-Duty-Karten, und einige werden sogar ganz entfernt.

Nach dem Spiele-Patch vom 2. Oktober 2025 wurden die folgenden Karten aus allen Spielmodi entfernt. Es ist jedoch durchaus möglich, dass eine von ihnen in Zukunft zurückkehrt, eventuell mit bestimmten Änderungen oder Überarbeitungen.

  • Brewery
  • Dog Town
  • Grail
  • Jura

Fazit

Jetzt kennst du dich etwas besser mit den verfügbaren Karten von CS2 aus, einschließlich ihres Kartentyps und der verschiedenen Spielmodi, in denen sie spielbar sind. Da sich diese Liste ständig ändert, müssen wir sie möglicherweise von Zeit zu Zeit aktualisieren. Wichtig ist jedoch, dass du dich mit dem aktuellen aktiven Kartenpool vertraut machst, um deine Siegchancen in CS2 zu verbessern.

Nachdem du die aktiven Karten des Spiels ausprobiert hast, verrate uns, welche bisher deine Favoritin ist, und vergleiche deine Wahl mit der anderer. Das dürfte für eine spannende Diskussion sorgen, wenn man bedenkt, wie alt viele dieser Karten sind und wie beliebt sie trotzdem immer noch sind.

Arlo
Arlo

Arlo is a gaming content writer and analyst covering League of Legends, Valorant, and competitive esports strategy.

Alle Artikel von Arlo

Mach aus Wissen Rang

Lass dein Gameplay von einem verifizierten Profi analysieren und erhalte einen Plan.